လွတ်လပ်သောဂိမ်းတီထွင်သူ Kyrylo Burlaka သည်သူ၏နောက်ဆုံးပေါ်စီမံကိန်း * fracture point * ကိုပြဌာန်းခဲ့ပြီး, လက်တွေ့ကျကျ dystopian metropolis တွင်သတ်မှတ်ထားသည့်ဂိမ်းတွင်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများတွင်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများတွင်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများကိုထုတ်လုပ်သည့်ကော်ပိုရေးရှင်းနှင့်ခုခံမှုအကြားစစ်မှုထမ်းခြင်းနှင့်ခုခံနိုင်မှုအကြားရှိလုယက်သေနတ်သမားစက်ပြင်များနှင့်ဆက်စပ်သောစွမ်းဆောင်ရည်များနှင့်သက်ဆိုင်သည်။
* fracture point * တွင်ကစားသမားများသည်ကော်ပိုရေးရှင်း၏မိုးမျှော်တိုက်ကိုတက်ကြွသောပြင်းထန်သောခရီးကိုစတင်ခဲ့သည်။ သင်ကြမ်းပြင်ဖြင့်ကြမ်းပြင်ဖြင့်ကြမ်းပြင်ဖြင့်တိုးပွားလာသည်နှင့်အမျှကြေးနီများနှင့်ပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်မှုတွင်လုံခြုံရေးတပ်ဖွဲ့များနှင့်ထိပ်တိုက်တွေ့ရန်နှင့်ကြောက်မက်ဖွယ်အကြီးအကဲများကိုစိန်ခေါ်ခြင်းနှင့်စိန်ခေါ်မှုအပေါ်စိန်ခေါ်မှုများကိုစိန်ခေါ်မှုနှင့်ရင်ဆိုင်ရမည်။ လမ်းတစ်လျှောက်တွင်ဂီယာနှင့်လုယက်ခြင်းအတွက်လှေများသည်သင်၏ဇာတ်ကောင်ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ရန်နှင့်သင်၏ရှင်သန်မှုအခွင့်အလမ်းများကိုမြှင့်တင်ရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။ အထက်တွင်ဖော်ပြထားသည့်နောက်တွဲယာဉ်ကိုသေချာစွာကြည့်ရှုရန်နှင့်ဂိမ်း၏လေထုနှင့်လုပ်ဆောင်မှုကိုနားလည်ရန်အောက်ရှိပြခန်းရှိကန ဦး ဖန်သားပြင်များကိုစူးစမ်းလေ့လာပါ။
ကျိုး - Point - ပထမမျက်နှာပြင်
10 ပုံရိပ်တွေ
* ကျိုးသည့်အချက် * စံနှုန်းများရဲ့အထင်ကရ PS2-ERA ပထမလူသေနတ်သမား, * အနက်ရောင် * ၏အမှတ်တရများ။ နောက်တွဲယာဉ်ကိုကြည့်ပြီးတဲ့နောက်မှာတူညီတဲ့မျဉ်းပြိုင်တွေအားလုံးကိုဆွဲဆောင်နိုင်တယ်။ ဒီဟာကို Burlaka နဲ့ခေါ်လာတဲ့အခါသူက "စံသတ်မှတ်ချက်ရဲ့ဂိမ်းတွေဟာကျွန်တော့်ရဲ့ဂိမ်းအတွေ့အကြုံတွေရဲ့ထူးခွားတဲ့အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးသွဇာလွှမ်းမိုးမှုကတကယ်ကိုရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိကြုံတွေ့နေရတယ်" ဟုပြောကြားခဲ့သည်။
အကယ်. သင်သည် * ဖြန့်ကျက်သောအမှတ် * ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်အတူတက်လှမ်းရန်စိတ်အားထက်သန်နေပါက၎င်းကိုဖြန့်ချိသည့်အတိုင်း၎င်းကိုသင်၏လိုချင်သောစာရင်းထဲသို့ထည့်နိုင်သည်။