Mod "Minggu Satu" Projek Zomboid: Cabaran Survival Pra-Atokalypse
Projek baru Zomboid Mod, "Minggu Satu," menjunam pemain ke dalam tetapan pra-apokalips yang mencengkam, tujuh hari sebelum wabak zombie menghancurkan dunia. Dicipta oleh Modder Slayer, pengalaman pemain tunggal ini menawarkan pengalaman permainan yang diubah secara drastik, mengulangi semula senario zomboid projek yang biasa.
Projek asal Zomboid melemparkan pemain ke tengah-tengah tanah gurun yang dipenuhi zombie, menuntut kepintaran dan kemahiran hidup. Mod ini, bagaimanapun, memberikan sentuhan yang unik, mencerminkan prolog permainan seperti The Last of Us. Pemain menavigasi dunia yang mengasyikkan di ambang huru -hara, menyaksikan kekeliruan awal dan panik ketika wabak itu berlaku. Survival menjadi perlumbaan terhadap masa, memuncak dalam kiamat penuh.
Slayer menerangkan mod sebagai "kejam dan agak sukar," direka dengan teliti untuk meningkatkan tahap ancaman. Pada mulanya, pemain menghadapi permusuhan yang minimum, tetapi peningkatan ketegangan mencetuskan satu siri peristiwa yang semakin berbahaya, termasuk serangan dari kumpulan bermusuhan, rehat penjara, dan pembebasan pesakit psikiatri berbahaya. Ini menjadikannya satu cabaran yang ideal untuk pemain yang mencari tahap kesukaran yang tinggi di luar permainan asas.
Ciri -ciri dan Pertimbangan Utama :
- Penetapan pra-outbreak: Mengalami dunia sebelum hits wahyu zombie.
- Ancaman yang semakin meningkat: menghadapi bahaya yang semakin meningkat ketika wabak itu berlaku.
- Single-Player sahaja: Pada masa ini, mod ini hanya serasi dengan permainan pemain tunggal.
- Permainan Baru Diperlukan: Simpan fail yang sedia ada tidak serasi; Permainan baru diperlukan.
- Tetapan lalai disyorkan: Semasa pilihan penyesuaian wujud, mengubah hari dan masa permulaan lalai sangat tidak digalakkan.
- Pelaporan bug digalakkan: Komuniti modding digalakkan untuk melaporkan sebarang bug yang dihadapi.