ZOMBOID项目的“第一周” mod:一个祖先的生存挑战
>一个新的Zomboid Mod“第一周”,将玩家陷入了一个令人着迷的登山前环境中,这是僵尸爆发摧毁世界的七天。 由Modder Slayer创建的这款单人游戏体验提供了巨大变化的游戏体验,重新构想了熟悉的项目Zomboid方案。
> Zomboid的原始项目将玩家带入了僵尸侵入的荒原的核心,要求机智和生存技巧。 但是,这个mod提供了一个独特的转折,反映了像我们最后一个游戏一样的游戏序言。 玩家在混乱的边缘徘徊着一个世界,目睹了爆发时最初的困惑和恐慌。 生存成为与时间的竞赛,最终在全面的启示录中达到顶峰。
Slayer将MOD描述为“残酷而相当硬”,精心设计,以升级威胁级别。 最初,玩家面临最小的敌对情绪,但紧张局势的上升触发了一系列日益危险的事件,包括敌对团体的攻击,越狱和释放危险的精神病患者。 对于在基础游戏之外寻求更高水平的玩家来说,这是一个理想的挑战。 关键特征和注意事项:> >
预爆发设置:- 体验僵尸启示录之前的世界。
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升级的威胁:
随着爆发的展开而面临的危险越来越大。 - 仅单人游戏:当前,此mod仅与单人游戏兼容。
- >>新游戏所需的新游戏:现有的保存文件不兼容;一个新游戏是必要的。
- >>默认设置推荐:>自定义选项时,强烈建议更改默认的启动日和时间。
> 鼓励 - 错误报告:鼓励改装社区报告遇到的任何错误。
> 这一全面的大修为资深项目Zomboid球员提供了令人耳目一新的挑战。 直接从其Steam页面下载“第一周”。