Rumah >  Berita >  Kengerian lapar: Demo stim sekarang, pelancaran mudah alih tidak lama lagi

Kengerian lapar: Demo stim sekarang, pelancaran mudah alih tidak lama lagi

Authore: NathanKemas kini:Apr 28,2025

Kengerian lapar: Demo stim sekarang, pelancaran mudah alih tidak lama lagi

Kengerian lapar, dekbuilder Roguelite yang paling unik dari Studio Bear yang berpusat di UK, memperkenalkan sentuhan unik pada genre: bukannya melawan raksasa, anda akan memasak untuk mereka. Permainan ini baru sahaja mengeluarkan demo yang boleh dimainkan pertama di Steam, menawarkan pratonton yang menarik tentang apa yang akan datang.

Berikutan debut PCnya, Studio Bear Studio merancang untuk membawa kengerian lapar ke platform mudah alih dan konsol. Walaupun tarikh pelepasan rasmi belum diumumkan, anda boleh menyelam ke dalam demo pada stim, gatal, atau GOG. Pemaju telah aktif terlibat dengan komuniti, mempamerkan permainan pada acara seperti London Game Festival 2025.

Demo Steam memberikan pengenalan yang mantap kepada permainan, yang menampilkan dua bioma buatan tangan, enam raksasa lapar untuk berkhidmat, dua pergaduhan bos, dan empat NPC untuk berinteraksi. Di samping itu, zon bukan pertempuran seperti Nook dan Trove menawarkan ruang untuk berkumpul semula dan memperbaiki strategi masakan anda.

Lebih banyak mengenai kengerian lapar

Dalam kengerian yang lapar, anda melangkah ke kasut seorang puteri yang ditugaskan untuk menyediakan hidangan tradisional British dan Ireland untuk menenangkan makhluk cerita rakyat dan menghalang mereka daripada menjadikan anda makanan berikutnya. Permainan ini dengan cerdik menggabungkan deckbuilding dengan seni kuliner, mencipta pengalaman yang unik.

Gaya seni pixel retro permainan dan suasana gothic dilengkapi dengan mengambil hidangan memasak seperti Bara Brith dan Cranachan untuk memuaskan citarasa raksasa legenda. Dari Jenny Greenteeth, penyihir paya dengan kegemaran darah, kepada Annis hitam, hag yang meragut kanak-kanak, setiap makhluk mempunyai keutamaan yang berbeza yang anda mesti memenuhi, atau risiko menjadi kursus seterusnya.

Cabaran anda terletak pada mentakrifkan apa yang dicintai oleh setiap raksasa dan kecewa. Sama ada Grendel menginginkan merawat manis atau redcap recoiling pada pandangan ikan, anda perlu menyusun strategi ciptaan masakan anda dengan teliti. Aspek dekkasti menambah kedalaman, yang memerlukan anda menggabungkan bahan -bahan dan menggunakan peralatan seperti rempah dan herba untuk meningkatkan hidangan anda. Mengimbangi profil rasa dan merancang makanan anda adalah kunci kejayaan.

Semasa anda maju, anda akan membuka kunci resipi dan bahan -bahan baru, bersama -sama dengan artifak legenda dan penangguhan yang diselamatkan. Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam permainan, lawati halaman Steamnya.

Untuk lebih banyak berita permainan, lihat liputan kami mengenai acara Cross of Crossover Clash of Clans X WWE, yang akan bermula sebelum WrestleMania 41.