CD Projektは、2027年までゲームが初期に市場に登場しないことを発表したため、 Witcher 4を熱心に予想しているファンは忍耐を行使する必要があります。最近の財務呼び出しで、開発者は予測を概説し、「2026年末までにウィッチャー4をリリースする予定はありませんが、この財政的目標に依然として駆動されています。そして、それは非常に野心的ですが、与えられた時間枠内でそれを達成するチャンスになります」と述べました。この声明は、2024年または2025年に発売の可能性を効果的に排除し、2027年のリリースの段階をSoonestで設定します。ただし、ビデオゲーム業界の予測不可能な性質を考えると、2028年への遅延は依然として可能です。
2027年のリリースウィンドウを使用して、ウィッチャー4は次世代のゲームコンソールをターゲットにする態勢を整えています。ソニーはPlayStation 6の計画を策定している可能性がありますが、MicrosoftはXboxシリーズXの後継者とXboxハンドヘルドの2027年の発売を目指していると噂されています。これは、2020年12月に現在および最終世代の両方のコンソールで開始されたCyberpunk 2077と同様に、 Witcher 4がクロスジェンタイトルになるかどうかという問題を提起します。ありそうもないように思えますが、元のスイッチのウィッチャー3によって設定された先例は、何でも可能であることを示唆しています。
私たちが知っていることは、ウィッチャー4がウィッチャー3の出来事の後に設定された新しい三部作の始まりをマークすることです。今回、スポットライトはジェラルトからチリに移り、主人公の役割を引き受けます。ゲームの公開前のIGNとの独占インタビューで、エグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitrougaは、「本でそれを読んだとき、Sagaから始まるのは常に彼女についてでした。彼女は驚くべき、階層化されたキャラクターです。
1月、Netflixの今後のアニメーション映画についてのIGNとのより広範なインタビューで、 The Witcher:Sirens of the Deep 、Geraltの声優Doug Cockleは、CIRIへのシフトに対する彼の支持を表明しました。 「私は本当に興奮しています」と彼は言いました。 「それは本当に良い動きだと思います。つまり、私はいつもサガを続けることを考えていましたが、CIRIへのシフトはあらゆる種類の理由で本当に本当に興味深い動きになるでしょうが、主に本で起こることのためです。
2月、ウィッチャー4のディレクターは、新しいビデオが同じゲーム内モデルをCIRIのモデルを特集し、彼女の外観が変わったという噂を払拭したことを明らかにしました。
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Witcher 4の詳細なカバレッジについては、詳細な予告編の内訳やCD Projektとのインタビューなど、独占コンテンツをチェックしてください。開発者は、 Cyberpunk 2077の発射災害を回避するための戦略について議論します。