ウィッチャーの物語:ウィッチャー3クエストがウィッチャー4のチームを鍛造した方法
の開発の旅は、ウィッチャー4 が予期せずに始まりました。壮大な発音ではなく、その前任者に一見マイナーな追加がありました。 The Witcher 3:Wild Hunt 、「永遠の火の影」の特別な探求は、ウィッチャー4 開発チームの新しいメンバーの重要なオンボーディングエクスペリエンスとして機能しました。 この啓示は、 Witcher 3 のクエストデザイナーであるPhilipp Webberから来ています。 2022年後半にリリースされたこの巧妙に設計されたサイドクエストは、複数の目的を達成しました。 Witcher 3
の次世代アップデートを宣伝し、Netflixシリーズでヘンリーカビルが着用した鎧のゲーム内正当化を提供しました。 さらに重要なことに、Webberにとって、それは新しいチームメンバーの効果的な開始として機能し、野心的なWitcher Witcher 4 プロジェクトに取り組む前に、 witcher 宇宙に浸ることができます。 Ciriの最前線への上昇
の物語The Witcher 4
はCIRIを中心にし、強力な魔術師をフィーチャーした新しい三部作の始まりをマークします。 2024年12月のゲームアワードの予告編で明らかにされたこの焦点の変化は、CIRIの著名な支持であるが、The Witcher 3 での役割に続く。。 Webberの声明は、「永遠の火の影」の戦略的タイミングを強調しています。 2022年3月の The Witcher 4
の発表の約9か月前のクエストのリリースは、新しい才能をプロジェクトに統合する上で重要な役割を果たしたことを示唆しています。 発表前の計画は間違いなく存在していましたが、クエストはチームの早期開発プロセスを具体的に垣間見ることができます。。 チームのダイナミクスと憶測
Webberは特定の個人の名前を控えていましたが、一部のチームメンバーは、2020年のリリースを考慮して、CDCyberpunk 2077
チームから移行したことはもっともらしいです。 この接続は、ウィッチャー4のメカニックと Projekt cyberpunk 2077 's phantom liberty 拡張、特にスキルツリーに関する潜在的な類似性についての推測を促進します。 新しいチームメンバーの統合のタイミングは、この理論にある程度の重みを与えます。 本質的に、一見小さな「永遠の火の影の」クエストは、非常に期待される The Witcher 4 。