ビデオゲーム映画の世界には、ほとんどのジャンルが誇るよりも多くのフロップが散らばっています。 1993年のスーパーマリオブラザーズや1997年のモルタルコンバット:消滅などのクラシックは、壮大な失敗と、彼らが基づいているゲームの本質を捉えることができないことで悪名高いものになりました。幸いなことに、近年、ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズやスーパーマリオブラザーズ映画のような映画に希望のかすかな希望があります。しかし、残念な国境地帯の適応によって証明されているように、すべての試みが成功したわけではありません。
ビデオゲームの適応に取り組むことにおけるハリウッドの粘り強さは、特にジャンルの最悪の犯罪者の一部が設定したローバーを考慮すると、称賛に値します。これは、映画がどれほど低くなるかについての基準を設定した最もひどいビデオゲーム映画の適応のいくつかを見てみましょう。
史上最悪のビデオゲーム映画の適応
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