待望のSuikodenシリーズは、最初のモバイルRPGであるSuikoden Star Leapで拡大しており、モバイルゲームの利便性を備えたコンソールのような品質を約束しています。開発者がこのユニークな体験をどのように作成したか、そしてそれが最愛のシリーズとどのように一致するかの詳細に飛び込みます。
Suikoden Star Leapは、フランチャイズの最初のモバイルRPGです
コナミはより多くの聴衆にリーチしたかった
Suikodenの最新のベンチャーであるSuikoden Star Leapは、コンソールのタイトルを連想させるゲーム体験を提供することを目指しています。 2025年3月4日のファミツとの明らかなインタビューで、Star Leapの背後にある開発者はゲームのビジョンを共有しました。
スター・リープのプロデューサーである藤原島は、モバイルに行くという決定を説明し、「私たちの目標は、さて、さんだができるだけ多くの人がアクセスできるようにすることでした。モバイルプラットフォームは最も簡単にアクセスできます。チームは、高品質のビジュアル、没入感のあるサウンド、コンソールゲームに典型的な魅力的な物語を、モバイルゲームが提供するアクセシビリティをブレンドすることに専念しています。
星の跳躍でさかを表現します
藤野は、戦争のテーマと友情の力を融合させた、さかのユニークな本質を捉えることの重要性を強調しました。彼は、「スイコデンの星の跳躍では、新しい108スターのサガを効果的に伝えることが重要だ」と述べた。
ヨシキ・メン・シャン監督は、シリーズの独特の特徴を強調し、「スイコデンには友情に基づいた活気のある雰囲気がありますが、深刻な瞬間から遠ざかりません。さらに、ペースの速い戦いと多くのキャラクターの間のチームワークはシリーズの特徴です」と述べました。
続編とシリーズの前編の両方
Star Leapは、Suikodenシリーズへの興味深い追加であり、続編と前編の両方として機能するように設定されています。物語は複数の時代にまたがって、Suikoden 1の出来事の2年前に始まり、さまざまなタイムラインを介して拡張され、シリーズの公式歴史に新しい章を効果的に織ります。
富士山は、ゲームの品質についての興奮を表明し、「ファンが期待する深さを維持しながら、新人に親しみやすくするようにスター・リープを設計しました。それは「Suikoden Genso」ユニバースへの理想的な入り口です」と言いました。
Meng Shanはこの熱意を繰り返し、「日本の最高のRPGシリーズの1つとして、ストーリーやグラフィックスからバトルやトレーニングシステムまで、Suikoden Star Leapのあらゆる側面に心を注ぎ込み、その遺産を尊重します。
Suikoden Star Leapは、2025年3月4日にSuikodenライブ放送中に、シリーズの他のエキサイティングなプロジェクトとともに発表されました。ゲームはiOSとAndroidの開発中ですが、公式リリース日はまだ発表されていません。