
『Hollow Knight: Silksong』のプレイヤーたちは、棘の上に着弾するだけでロザリービーズが簡単に粉々になってしまうことに不満を表明しています。本記事では、ゲーム内通貨システムに対するプレイヤーの不満と、コミュニティ内の賛否両論について考察します。
シルクソングのロザリービーズを巡るプレイヤーの不満とコミュニティ論争
壊れやすいロザリービーズがもたらす持続的な課題

『Hollow Knight: Silksong』の愛好家たちは、ロザリービーズの壊れやすさ、特にこの貴重なアイテムが棘に覆われた地形に散らばってしまうことについて懸念を表明しています。ゲーム公式のRedditコミュニティでは、この必須通貨の収集に苦労するプレイヤーの声が共有されています。
ロザリービーズはシルクソングの主要通貨として機能し、プレイヤーはマップ、ツール、キャラクターのアップグレードの購入、ベンチや高速移動ポイントなどの必須サービスへのアクセスに使用できます。核心的な問題は、ビーズが危険な場所に落ちた場合に発生し、回収がほぼ不可能になります。
Redditでの目立った議論では、ビーズの挙動を支配する問題のある物理法則が指摘されました。ゲーム内には棘や危険な環境が豊富に存在するため、ビーズを引き寄せるように設計されたマグネタイトブローチが、実際には機能不足であるとプレイヤーが感じています。

コミュニティメンバーは、ブローチの引き寄せメカニズムが、ビーズをプレイヤーに向けて安全に導くのではなく、危険な地面の方向に向かわせることがあると指摘しています。この議論スレッドは5000以上のアップ投票と200以上のコメントを集め、この問題への関心の広がりを示しています。
この通貨収集の課題や、翻訳の不整合、長い逆戻りセクションなどの他の懸念にもかかわらず、シルクソングはSteamレビューで「おおむね好評」を獲得し、強いコミュニティサポートを維持しています。Game8によるレビューでは『Hollow Knight: Silksong』に98/100点が与えられ、原作の要素を進化させた成功を称賛し、6年間の開発サイクルを正当化する内容となっています。以下の完全評価をご覧ください!