スケジュールI開発者のタイラーは、短いテストフェーズに続いてすべてのプレーヤーに対して非常に期待されている0.3.4アップデートをリリースしました。詳細なパッチノートがSteamで利用可能になりました。このアップデートは、3月24日の早期アクセスでSteamで圧倒的な成功を収めたウイルスHIT Drug Dealer Simulatorの最初の主要なコンテンツ拡張を示しています。
スチームポストで、タイラーはアップデートのリリースが遅れていることを謝罪し、「私はまだ更新/テストプロセスを解決している」と述べています。彼は、将来の更新がよりスムーズにスケジュールに実行されるとプレイヤーに安心させ、来月からより大きな毎月の更新の計画を立てました。
今後、タイラーの主な焦点は、残りのバグを解決することです。
- 従業員が一貫して問題なく働くようにします。
- ゲームの破損や損失を節約するのを防ぎます。タイラーはバルブと協力してセーブファイル形式を強化し、蒸気クラウドのセーブと互換性が高く、腐敗の影響を受けにくくしています。
- マルチプレイヤーの切断と負荷の問題を削減します。
さらに、タイラーはゲームの最適化を改善することを目指しており、パフォーマンスベンチマークとして使用して、スチームデッキの検証を取得することに取り組んでいます。
ゲームをさらに深く掘り下げたい人のために、 IGNのスケジュールIガイドをチェックしてください。これは、最大の利益のためにレシピを混ぜたり、コンソールコマンドにアクセスしたり、友人とハイランドポイントを支配するためのマルチプレイヤー協同組合に従事する最良の方法をカバーしています。
スケジュールIバージョン0.3.4パッチノート:
追加
- Bleuballsブティックのインテリアと機能を追加しました。
- 質屋のインテリアと機能を追加し、プレイヤーがMickにほとんど何でも(製品を除く)販売できるようにしました。
- 木製と金属の標識、壁に取り付けられた棚、金庫、アンティークとモダンの壁のランプ、祖父の時計、トイレ(中古および黄金)など、さまざまな装飾品を追加しました。
- オルマンのジミーのウイスキー、シャトー・ラ・ピーピー、ブリット・デュ・グループを装飾品として紹介しました。
- シルバーとゴールドの時計、チェーン、ゴールドバーを追加しました。
- 6つの異なる収集可能な絵画を追加しました。
微調整/改善
- カウンターオファー製品選択インターフェイスを強化しました。
- 洗練された顧客推奨ダイアログ。
- JARスタックサイズを20に増やしました。
- 安定性が向上するために、余分なヌルと有効性チェックを追加しました。
- マップアプリでアイコンを満たしているサプライヤーを更新して、サプライヤー名を含めます。
- サプライヤーの会議を要求するためにクールダウンタイマーを削除しました。
- 時間スキップ(睡眠など)は、サプライヤー会議のカウントダウンに影響を与えます。
バグ修正
- 電話画面の外側のオーバーフローからの配送先のドロップダウンを修正しました。
- 修正されたプレーヤーリストは、メニューに終了すると正しくクリアしません。
- ホスト以外のクライアントが「デイパス」や「ウィークパス」イベントを受け取らない可能性がある問題を解決しました。
- アイテムを交換してアイテムスロットフィルターをバイパスできるようにするバグを修正しました。
スケジュールIは、発売時にSteamの販売チャートのトップに急上昇し、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの主要なタイトルを上回り、ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeを越えたウイルスの広がりを促進しました。ゲームでは、プレイヤーは小規模なディーラーからキングピンズに進化し、ハイランドポイントのザラザラした都市で薬物製造と流通を管理し、財産、企業、従業員を通じて帝国を拡大します。
オーストラリアのインディー開発者タイラーがバナーTVGSの下で開発および公開したスケジュールIの爆発的な打ち上げは、タイラーによって「驚くがかなり圧倒的」と説明されていました。 Redditの投稿で、タイラーはゲームのレセプションと、主要なバグが対処された後、パッチリリースと将来のコンテンツの更新に焦点を当てるという彼のコミットメントに驚きを表明しました。