Rockstar Gamesは、Grand Theft Auto:The Trilogy - The Definitive Editionの開発の背後にあるスタジオであるVideo Games Deluxeを正式に取得し、ロックスターオーストラリアとしてブランド変更しました。この動きは、2017年のLa NoireやLa Noire:VR Caseファイルのようなプロジェクトから始まり、Grand Theft Auto:The Trilogyの最近の機能強化 - iOS、Android、Netflix、およびModern Consolesの決定的なエディションを継続した長年のコラボレーションを強化します。
Grove Street GamesとDeluxeをDeluxeを区別することが重要です。これは、Grand Theft Auto:The Trilogy - The Definitive Edition - The Definitive Editionの初期リリースに対する重大な批判に直面しました。グローブストリートゲームのリーダーは、ゲームの問題の多くが解決された必要に応じたアップデートに続いてクレジットから省略されたことに不満を表明しました。
Rockstar Gamesの出版社長であるJennifer Kolbeは、この買収について熱意を表明し、「長年にわたって密接に協力した後、Rockstar AustraliaとしてVideo Games Deluxeがチームに参加することに興奮しています」と述べています。
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Video Games Deluxeは、以前はLa Noireの背後にあるスタジオであるTeam Bondiの創設者であるBrendan McNamaraによって設立されました。 Team Bondiは、La Noireの開発中に労働条件の貧しいという深刻な申し立てに直面し、最終的な閉鎖につながりました。それ以来、マクナマラはこれまで控えめになっています。彼はこの買収についてコメントし、「この10年のロックスターゲームと密接に協力することは名誉なことでした」と言って、ロックスターの一部として最高品質のゲームを作成し続けることに興奮を表明しました。
2023年12月、元ロックスターの開発者は、PS5およびXboxシリーズXおよびSでの発売後、PCでGTA 6をリリースするという決定に光を当て、論争にもかかわらずRockstarの戦略を信頼するようにPCゲーマーに促しました。
Take-TwoのCEOであるStrauss ZelnickのGTA Online Post-GTA 6の将来に関する考えを含むGTA 6の詳細については、お楽しみに。