Rockstar Games는 공식적으로 Grand Theft Auto : The Definitive Edition 개발의 스튜디오 인 비디오 게임 Deluxe를 공식적으로 인수했으며 Rockstar Australia로 브랜드를 변경했습니다. 이 움직임은 2017 년 La Noire 및 La Noire : VR Case Files와 같은 프로젝트로 시작된 오랜 협력을 강화하고 최근 Grand Theft Auto : The Trilogy-IOS, Android, Netflix 및 Modern Consoles의 결정판으로 향상되었습니다.
Grove Street Games와 같은 Grove Street Games의 비디오 게임 디럭스를 차별화하는 것이 중요합니다.이 게임은 Grand Theft Auto : The Trilogy-The Definitive Edition의 초기 하위 릴리스에 대한 중요한 비판에 직면했습니다. Grove Street Games의 리더는 실제로 비디오 게임이 개발 한 많은 업데이트를 해결 한 많은 게임 문제에 대한 크레딧에서 생략 된 것에 대한 좌절감을 표현했습니다.
Rockstar Games의 출판 책임자 인 Jennifer Kolbe는 이번 인수에 대한 열정을 표명했다.
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비디오 게임 Deluxe는 이전에 La Noire의 스튜디오 인 Team Bondi의 창립자 인 Brendan McNamara가 설립했습니다. Bondi 팀은 La Noire의 개발 중 열악한 근무 조건에 대한 심각한 주장에 직면하여 최종 폐쇄로 이어졌습니다. McNamara는 지금까지 낮은 프로파일을 유지했습니다. 그는 이번 인수에 대해 "지난 10 년간 Rockstar Games와 긴밀히 협력하는 것은 영광이었다"고 말했다. Rockstar의 일환으로 최고 품질의 게임을 계속 만드는 것에 대한 흥분을 표명했다.
2023 년 12 월, 전 Rockstar 개발자는 PS5 및 Xbox Series X 및 S에서 출시 된 후 PC에서 GTA 6을 출시하기로 한 결정을 밝히고 PC 게이머가 논쟁에도 불구하고 Rockstar의 전략을 신뢰하도록 촉구했습니다.
Take-Two의 CEO Strauss Zelnick의 GTA 온라인 GTA 6의 미래에 대한 생각을 포함하여 GTA 6에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.