プロジェクトの精神:2Kゲームの革新的なroguelikeヒーローシューティングゲームがプレイテストになりました
2Kゲームと31stユニオンは、プロジェクトエトスのプレイテストを開始しました。この革新的なタイトルは、ヒーローシューティングゲームのダイナミックなアクションと、ログリケの進行の戦略的な深さを融合させます。 PlayTestは10月17日から21日まで実行され、プレイヤーにこのエキサイティングな新しいゲームを初めて見ました。
ジャンルのユニークなブレンド
Project Ethosは、独自のゲームプレイループを通じて自分自身を区別します。コアメカニックは、試合中にヒーローの能力を劇的に変えるランダム化された「進化」を伴い、プレイヤーに適応と即興演奏を強制します。長距離狙撃兵を四半期の戦闘員に変換するか、サポートキャラクターをソロパワーハウスに強化します。可能性は無限です。
ゲームには2つの主要なモードがあります。
- トライアル: 3人のプレーヤーチームが人間とAIの両方の対戦相手と戦う署名モード。プレイヤーはコアを収集し、将来の実行のためにアップグレード(Augments)にそれらを抽出して投資するタイミングを戦略的に選択します。死は、蓄積されたコアを失い、各試合にハイステークス要素を追加することを意味します。試合はいつでも結合できますが、残りの時間と潜在的な敵の出会いに注意してください。
- Gauntlet:トーナメントスタイルのブラケットを備えた古典的な競争力のあるPVPモード。プレイヤーは勝利ごとにヒーローをアップグレードし、最終的な対決で頂点に達します。除去とは、次のラウンドを待つことを意味します。
PlayTestに参加する方法
Project Ethosは、コミュニティのフィードバックを受け入れ、進行中の更新を通じて開発を形作ります。現在のプレイテストは、米国、カナダ、メキシコ、英国、アイルランド、フランス、ドイツ、スペイン、イタリアのプレーヤーに限定されており、将来のプレイテストの機会のためのTwitch Drops(30分間の参加ストリームの表示)とWebサイト登録を通じてアクセスを提供しています。
PlayTestのサーバーアップタイム:
北米: 10月17日:午前10時 - 午後11時。 10月18日から20日:午前11時 - 午後11時
ヨーロッパ: 10月17日:午後6時 - 午前1時GMT+1; 10月18日から21日:午後1時 - 午前1時GMT+1
31st Unionのデビュータイトル
Project Ethosは、Call of DutyのベテランであるMichael Condreyによって設立された第31連合からの最初の主要なリリースを表しています。彼の経験は、ゲームの洗練されたマルチプレイヤーデザインで明らかです。リリース日は未発表のままですが、マーケティングとゲームプレイに対する2Kと第31連合の革新的なアプローチは、ヒーローシューティングゲームのジャンルに対する新たなテイクを約束します。