PokémonTCGPocket Developer Creatures Inc.は、先週、かなりのプレーヤーバックラッシュのために開始された取引機能の改善を積極的に調査しています。 X/Twitterの声明で、Creatures Inc.はプレーヤーのフィードバックを認め、虐待の防止を目的とした取引機能の制限的な設計を説明しました。しかし、彼らはこれらの制限が意図せずにカジュアルな楽しみを妨げることを認めました。
同社は、将来のイベントが貿易トークンを報酬として提供することを約束しました。これは、2月3日のクレセリアExドロップイベントがそのような報酬を欠いていることですぐに破られた約束です。これは、パックの開口部を制限する既存の制限と相まって、アプリ内購入せずにピッキングをすることは、プレーヤーのフラストレーションを追加します。プレーヤーが5枚のカードを削除して同等の希少性の1つを削除することを要求するトレードトークンシステムは、高コストで非常に批判されています。
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Creatures Inc.は、制限はボット活動と多面的な乱用と戦うことを目的としており、コア収集体験を維持しながら公正な環境を目指していると述べました。プレーヤーの懸念を認めているにもかかわらず、この声明には改善またはタイムラインの詳細がありませんでした。現在のシステムで取引したプレーヤーの払い戻しまたは報酬に関して不確実性は残っています。
貿易トークンの限られた入手可能性は、プレーヤーの不満をさらに燃やします。プレミアムバトルパスの報酬(毎月の9.99ドルのサブスクリプション)として提供された200人のみが、単一の3ダイアモンドカードを取引するのに十分です。 Cresselia Exイベントにトークンがないことは、会社の最近の約束と直接矛盾しています。
プレイヤーの批判は、収益を生み出す戦術としての取引整備士の認識を強調しています。 2つ星以上のレアリティカードを取引できないことで、プレイヤーはランダムなカードの獲得に多額の金額を費やす必要があります。これは、プレイヤーが報告された1,500ドルの支出が1つのセットを完了するために例示されるポイントです。プレイヤーは、このシステムを「略奪的で実に貪欲」、「陽気に毒性」、および「記念碑的な失敗」と表現しています。