女の子の最前線2:Exiliumの同情システムが説明しました:同情はバナーの間を持ち越しますか? ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------)
In Girls 'Frontline 2:Exilium 、SunbornのGacha Mechanicsを備えた無料プレイの戦術RPG、PCおよびMobileで入手可能、プレイヤー向けの重要な質問は、哀れみシステムを中心に、および進捗がバナー間で引き継がれるかどうかを中心にしています。短い答えは次のとおりです。はい、限られたバナーの場合。
あなたの哀れみのカウンターとプルは、連続した限定時間バナーに蓄積されます。これは、1つの限られたバナーを引っ張って、 次の 限定バナーの哀れみカウンターに貢献することを意味します。たとえば、グローバルな発売中に、SuomiまたはUllridバナーのいずれかが両方の哀れみカウンターを増やしました。一方に同情することで、もう一方の人に50/50のチャンスがありました。このキャリーオーバーは、Redditの中国人プレーヤーによって確認されたすべての将来の限定バナーに適用されます。ただし、限られたバナーが終了すると、蓄積された哀れみは、ゲームに追加された 次の 限られたバナーに引き継がれます。
重要なことに、この哀れみシステム *は標準バナーに拡張されません。標準バナーの進捗は、限定的なバナーに影響を与えません。逆も同様です。
困難な同情は80の引っ張りで締めくくられますが、ソフトな残念なメカニックは約58のプルを開始します。 SSRユニットなしで58個のプルを使用した後、プル80で激しい同情に到達するまで、あなたのオッズは徐々に改善します。
この明確化は、 女の子の最前線2:exilium の哀れみのキャリーオーバーに関する不確実性を解決するはずです。リロール、ティアリスト、メールボックスの場所など、より多くのゲームガイドについては、逃亡者をご覧ください。