メインキャンペーンと残酷な難易度が1〜3の行為を完了した後、亡命パスオブパス2のプレイヤーは、エンドゲームと世界のアトラスにアクセスできます。 Atlasマップ内では、さまざまなユニークな構造に遭遇し、それぞれが独特のゲームプレイのメカニズムと課題を提供します。これらには、レルムゲート、紛失した塔、燃えるモノリス、とらえどころのない城塞が含まれます。
シタデルは、亡命の経路で最も人気のあるエンドゲームの目標の1つとして際立っています2。戦争の霧の上に失われた塔が迫り、レルムゲートと燃えているモノリスがアトラスの出発点の近くに現れますが、シタデルは見つけるのが難しい場合があります。 0.1.1の更新により、シタデルは遠くからより目立つようになりますが、Atlasマップでそれらを見つけるのに苦労している場合は、Poe 2でより多くの城塞を見つけるのに役立ついくつかのヒントがあります。
Poe 2のシタデルは何ですか?
亡命2の経路では、シタデルは鉄、銅、石の3つのタイプで利用可能な特別なマップノードです。各シタデルには、エンドゲームの課題に適した強化された力を備えたPOE 2キャンペーンから再考されたユニークなボスの本拠地です。これらのボスを倒すと、燃えるモノリス、アトラスの頂点ボス、アッシュの仲裁人の隠れ家の鍵として機能する危機の断片であなたに報酬を与えます。この出会いを完了すると、「Flame of Flameの頂点」クエストが満たされます。これは、燃えるモノリスマップに入り、ロックされたドアを調べるとロックを解除します。
- Iron Citadel:Geonor伯爵(Act 1 Boss)があり、黒い壁のある大都市として登場します。
- Copper Citadel:Mapノードの周りの大きな野営地に似た憎むべき(Act 2 Boss)のJamanraをホストします。
- ストーンシタデル:アクト3のジグラットを連想させる石のピラミッドのように設計されたドリヤニ(第3ボス)に直面しています。
シタデルにアクセスするには、プレイヤーは少なくともティア15のウェイストーンを使用して、マップノードに移動してアクティブ化する必要があります。他のマップと同様に、あなたはシタデルをナビゲートし、死ぬことなくボスを倒そうとする試みが1つだけです。これらの領域は、危機の断片だけでなく、これらのボスが落ちる例外的な戦利品についても探る価値があります。完了したら、同じ城塞に再入れることはできません。次のステップは、アトラスをさらに探索して別のステップを見つけることです。
ポー2でさらに城塞を見つける方法
0.1.1の更新により、亡命2のシタデルの経路は、戦争の霧を突き抜ける新しい光のビーコンのために、アトラスマップでより顕著になり、プレイヤーをより効果的に導きます。
Atlasマップの現在の場所の近くに城塞が表示されない場合、さらに発見する最も効果的な戦略は、一方向に直線で移動することです。このアプローチは、戦争の最も霧を明らかにし、アトラスに対するあなたの見解を拡大します。あなたの旅に沿って、あなたが遭遇する失われた塔に向かうことを検討してください。これらを完成させると、塔の周りに霧の広い領域が明らかになり、近くの城塞を露出させる可能性があります。
シタデルの各タイプは特定のバイオームで産卵する傾向があるため、特定のシタデルをターゲットにして燃えるモノリスにアクセスする場合は、適切なバイオームに合った地図上の領域への道を導きます。
- 鉄のシタデルは通常、草や森林バイオームに表示されます。
- 銅のシタデルは、砂漠のバイオームによく見られます。
- 石の城塞はしばしば、あらゆるバイオームの海岸に沿って出現します。
シタデルを見つけたら、Atlasマップの同じズームアウト画面内に複数のシタデルが存在することはめったにないため、別の近くに見つかることはありそうもないでしょう。最初の発見後にさらに多くの城塞を発見するには、以前のルートとはまったく異なる方向に向かいます。
0.1.1アップデートを使用すると、探索した領域のいくつかの画面内でシタデルビーコンを見つけることができるはずです。まだ霧の中に城塞が見えない場合は、一方の方向に直線で動き続けると、最終的には次の挑戦に導くビーコンを見つけます。