palworldは引き継がれたままです:開発者はF2Pの噂を破壊します
以下のレポートは、無料のプレイ(F2P)またはGames-as-a-Service(GAAS)モデルへの潜在的なシフトを示唆するレポートで、Palworld開発者PocketPairは、ゲームがバイプレイのタイトルのままであることを公式に確認しました。 開発者は、インタビューがゲームの将来の方向性についての憶測を引き起こした後、彼らの立場を明確にするTwitter(x)で声明を発表しました。
PocketPairは、Palworldの長期的な成長と持続可能性に関するさまざまなオプションを模索している間、F2P/GAASモデルは現在検討中ではないことを強調しました。 彼らは、前進する最適なパスを見つける際の課題を認めましたが、彼らの主な目標はプレイヤーに永続的で楽しい体験を創造することであると述べました。 開発者は、PalworldのコアデザインがF2Pモデルと互換性がなく、それを適応させることは過度に厳しいものであると強調しました。 さらに、彼らはプレイヤーの好みに優先順位を付けるというコミットメントを繰り返しました
スタジオは、以前の報告によって引き起こされた不安について謝罪し、プレイヤーにPalworldを最高のゲームにすることへの献身について安心させました。 彼らは、最初の憶測を生み出したインタビューが数ヶ月前に行われたことを明らかにしました。
別々に、Palworldの潜在的なPS5バージョンは、東京ゲームショー2024(TGS 2024)の予備的な発表にリストされました。 ただし、コンピューターエンターテイメントサプライヤー協会(CESA)が発行したこのリストは、決定的とは見なされないことに注意することが重要です。