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「蒸気の忘却のリマスターされたサージ、さらなる成長のために設定された」

Authore: Nathanアップデート:May 14,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、4月22日にSteamでの驚きの打ち上げに大きな影響を与えました。リリース日に180,000を超えるピークの同時プレイヤー数を達成しました。ゲームはすぐにVallのカウンターストライク2、Blizz Schensation 2、Blizz's Mash's Mash's Mash's Mash's Stasure 2、Blizz Sensation 2、Blizz Sensation 2、Blizter Stears and of the Blizzのトップを超えて、Steamのグローバルトップセラーゲームリストのトップに昇格しました。

Oblivion Remasteredは販売を支配しただけでなく、その日にSteamで4番目にプレイされたゲームになり、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡しました。プラットフォームで最もプレイされたシングルプレイヤーRPGは、人気のBaldur's Gate 3に先立ち、非常にポジティブなユーザーレビューのレビューを誇っています。

Steamの統計は印象的ですが、ゲームの全体的な成功の一部にすぎないことにすぎません。 MicrosoftのWingのタイトルとして(MicrosoftのBethesdaの親会社Zenimax Mediaの所有権による)、Oblivion Remasteredは、Ultimate SubscraperのXbox Game Passですぐに利用可能になりました。これは、サブスクリプションサービスを通じてゲームにアクセスするかなりの数のプレーヤーに貢献した可能性があります。

さらに、ゲームの打ち上げはPlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSに拡張されました。つまり、すべてのプラットフォームでのローンチ日の真のピーク並行者数は、Steamだけで報告された180,000よりもかなり高くなります。 Bethesdaはまだプレーヤーまたは販売の合計数値をリリースしていませんが、ゲームの最初のパフォーマンスは、市場で最初の週末に入るため、さらに多くの数を期待して、強力なスタートを示唆しています。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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Unreal Engine 5を使用してVirtuosのリメイクスペシャリストによって開発されたOblivion Remasteredは、テーブルに多数の視覚と機能の機能強化をもたらします。このゲームは、1秒あたり60フレームで4K解像度をサポートしていますが、改善はグラフィックスを超えています。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューなどの主要なゲームプレイ要素はすべて洗練されています。新しい対話、より堅牢なサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーが追加され、ファンからゲームの賞賛を獲得しました。ベセスダは後者の分類を主張しているが、それはリマスターよりもリメイクのようなものだとさえ主張する人もいます。

2006年に最愛のMorrowindの続編としてリリースされたThe Elder Scrolls 4:OblivionはPCとXbox 360で利用可能で、2007年にPlayStation 3バージョンが続きました。

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