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マインクラフト映画、ゲーム原作映画のデビュー記録を塗り替える

Authore: Isabellaアップデート:Oct 05,2025

「Minecraft」の映画化作品は、記録的なオープニングで興行収入を独占し、「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」を上回り、ゲーム原作映画として史上最高の国内初動成績を達成しました。

ジェイソン・モモアとジャック・ブラック(「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」にも出演)が主演するこのXboxゲーム原作映画は、北米で1億5700万ドルという予想を超える大規模なオープニングを記録。「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」が2023年4月の国内初動1億4600万ドルでゲーム原作映画の歴代最高興収記録を保持する一方、「Minecraft」映画は新たな初週末記録を樹立しました。

海外では1億4400万ドルを追加し、驚異的な3億100万ドルの全世界初動を達成。制作費1億5000万ドル(宣伝費除く)と報じられる中、ワーナー・ブラザーズのこの映画化作品は既に全世界で制作費を回収した可能性があります。

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本作はモジャン・スタジオの「Minecraft」を原作としており、これは史上最も売れたゲームシリーズです。マイクロソフトのサンドボックス現象は今も世界中でゲームの定番であり、映画公開に合わせて特別な映画テーマDLCもリリースされました。

IGNのレビューでは10点満点中6点を付け、「「ナポレオン・ダイナマイト」のジャレッド・ヘス監督は、この家族向けアドベンチャーに独特のユーモアをもたらし、特に抑制の効いた前半部分で光っている」と評されています。

映画鑑賞後は、ジャレッド・ヘス監督とMinecraftのトルフィ・フランス・オラフソンからの洞察を交えた、IGNによるエンディングとポストクレジットシーンの解説をご覧ください。

一方、ディズニーの実写版「白雪姫」は興行的に苦戦しており、現在の全世界興行収入は1億6840万ドル(国内7750万ドル/海外9090万ドル)に留まっています。2億5000万ドルという制作費を考慮すると、「ムファサ:ライオン・キング」のような復活劇の再現はますます困難になっています。