Warhorse Studiosの開発者は、王国が来る反発に対する欲求不満を表明しています:救出2 (KCD2)が直面しています。論争とゲームへの影響に関する彼らの視点に飛び込みます。
Kingdom Come:Deliverance 2の多様性は、「可能な限り正確」であることの結果です
Warhorse Studiosの開発者はKingdom Come:Deliverance 2がオンラインで批判されており、魅力的なビデオゲームの作成に集中したいだけです。 2025年2月3日、PCゲーマーとのインタビューで、KCD2のPRマネージャーであるTobias Stolz-Zwillingは、多様性の増加により、ゲームの反発についての考えを共有しました。
Stolz-Zwillingは、「私たちは長年にわたってさまざまな方法でラベル付けされてきました。誰かが私たちにラベルを固定しようとしているように感じますが、私たちの目標はただのクールなビデオゲームを作ることです。」この反応は、LGBTQ+コンテンツや一部のファンや批評家によって「目覚めた」と見なされる他の要素を含めることに関する批判をきっかけにもたらされます。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、これらの感情を反映し、チームが論争の源ではないことを指摘しました。 「極端な声は決して満足していない」と彼は言った。
王国が来る:救出2の多様性
Kuttenbergに設定されているKCD2は、前身よりも多様な設定を反映しています。 Bittnerは、「王室の造幣局であるKuttenbergは、さまざまな民族を引き付けています」と説明しました。ボヘミアの金融ハブとして、Kuttenbergは世界中から人々を引き付け、シリーズの他の場所と比較して都市の多様性を高めています。
Bittnerは、イタリア、ドイツの講演者、ユダヤ人地区のキャラクターなど、ゲームに含まれるさまざまな文化的および民族的要素を強調しました。彼は、これらのグループを含めるだけでなく、彼らの世界観を表すことの重要性を強調しました。
Stolz-Zwillingは、出版社のPlaionもEmbracerもゲームの特定のアジェンダを義務付けていないことを明らかにしました。代わりに、コミュニティのフィードバックはKCD2へのアプローチを形作りました。 「私たちが含めるものはすべて、細心の注意を払って調査され、検証されています」と彼は指摘しました。
Kingdom Come:Deliverance 2最近の反発の影響を受けない予約注文
Warhorse Studiosは、反発の中でゲームを事前注文するための払い戻しを求めているプレイヤーについての噂に取り組んでいます。 KCD2ライターのダニエル・ヴァーヴラは、Twitter(x)を利用して、論争にもかかわらず、ゲームの販売比率が変わらないことを明確にしました。彼は、数週間前の蒸気チャートでのKCD2の低いポジションは、モンスターハンター:ワイルドの予約注文販売にも影響を与えた9つの人気ゲームの割引によるものだと述べました。
2025年1月、VávraはKCD2の奇妙な表現をめぐる攻撃に直面し、スキップできないLGBT+シーンのためにサウジアラビアの禁止の可能性についての噂に拍車をかけました。彼はこれらの噂を暴き、「KCD2は、プレーヤーの選択が当時の道徳と社会的規範と一致する結果につながるロールプレイングゲームである」と強調しました。
Kingdom Come:Derverance 2は、 XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できるようになりました。詳細については、私たちの王国をご覧ください:Deliverance 2ページ。