Halo Infiniteの「2025年夏の更新」は現在ライブであり、6月10日まで継続されます。このエキサイティングなアップデートは、新しいプレイリスト、Mutilator Power Weaponの導入、サンドボックスの更新、強化されたForgeツール、武器ベンチで利用可能な拡張された武器の拡張されたセレクションなど、ゲームに豊富な新しいコンテンツをもたらします。プレミアムオペレーションパスを選択した場合、プレイヤーはさらに50層、4つの新しいアーマーセット、ボーナスXP、および追加のチャレンジスロットを楽しむことができます。
これらの追加にもかかわらず、一部のファンは、これらの変更が遅すぎるかもしれないと感じています。 Halo Infiniteは、343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更を含む、発売以来、大幅な変革を遂げています。この変化は、最初のコンテンツの欠如、効果のない進行システム、物議を醸す収益化戦略、および非常に期待されているバトルロワイヤルモードのキャンセルに対するファンの不満によって促進されたプレーヤー数の急激な減少に応じてもたらされました。
一方、多くのプレイヤーは、Halo Infiniteがこれまでになく優れていると信じています。 「Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。発売時と同じゲームではありません。近くではありません。1人の愛好家は熱意を共有し、「Haloが好きであるが、このゲームにチャンスを与えていないか、発売からプレイしていないことは想像できません。
彼らは続けて、たくさんの更新を強調しました。「私は何ヶ月もプレイしませんでした。私は3つの新しい銃、大容量の新しい地図、複数の新しい消防モード、山々、挽いてロックを解除するために、山と山々に戻ってきました。そして、それは私の数ヶ月の休憩からです。
同じスレッドでは、他のファンがこれらの感情を反映していました。 「私は心から同意します。ハロー3と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高のゲームです。ここに来るのに少し時間がかかりましたが、私はプレイを見るのは楽しいことでした。別のファンは大胆に「マルチプレイヤーでは、これまでに作られた最高のハローです」と述べました。
時系列のハローゲーム
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Halo Infiniteのマーケティングからの象徴的なイメージによって引き起こされた別の議論の中で、マスターチーフがヘルメットを彼の足に抱いていることを紹介し、ファンはゲームへの愛を表明しました:「私はシーズン1の途中でプレーしています。ハロ4のライフエスパンで演奏するシリーズのリビタリタリタールを再活性化しました。楽しい音楽はバンガーです。」
別のプレイヤーはゲームとの旅を共有しました。「私の最初のオニキスランクに近づき、マックスキャリアランクにヒットした最初のハローゲームになります。ゲームプレイは非常に流動的で、現代のアップグレードと古典的なゲームの感触をブレンドしていると感じます(そして、このゲームではスプリントがとても気持ちがいいです)。リリースし、時間とともに良くなっただけです。
あるファンは、「今すぐXboxで最高のアリーナシューティングゲーム」と称賛し、「ハローはCODが望んでいたかゆみを伴うInfinite Scratches」と付け加えました。
しかし、誰もがそれほど熱心であるわけではありません。熱心なファンの1人は、「このイメージは私が持っていた最後の少しの希望を表しています。ハローの時間が終わったと思います。魔法を起こさせる方法を理解した人々はすべて散らばっています。」
Xbox Gamesシリーズティアリスト
2021年のHalo InfiniteのシングルプレイヤーキャンペーンのIGNのレビューは、9/10を授与し、「Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンはまさにこのシリーズが必要としていたものです。
Microsoftのマルチプラットフォームビデオゲームリリース戦略が勢いを増しているため、一部のXboxファンは、Halo InfiniteがForza Horizon 5やGears of War to PlayStationなどのタイトルに従うかどうかを推測しています。 MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、11月に、ファーストパーティのラインナップには「赤い線」がないと述べ、将来の潜在的な拡張を示唆しています。