Gundam Breaker 4:プラットフォーム全体のディープダイブレビュー
2016年に、ガンダムブレーカーシリーズは、PS Vita愛好家のニッチな輸入品でした。 2024年のGundam Breaker 4のグローバルなマルチプラットフォームリリースの発表は大きな驚きであり、さまざまなプラットフォームで60時間過ごした後、その理由は明らかです。これは単なるゲームではありません。それは、西部のガンダムのファンにとって大きな飛躍を表しています。
重要性?これ以上のインポートの手間はありません!ガンダムブレーカー3のアジア英語のリリースは遠い記憶です。 Gundam Breaker 4は、デュアルオーディオ(英語と日本)と広範な字幕オプション(英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語)を誇っています。
物語は、サービス可能ですが、主な魅力ではありません。高値と最低値があります - 時には長いミッション前の対話がありますが、後に興味をそそるキャラクターの明らかなことと、より魅力的な会話によって相殺されます。新参者はスピードを上げますが、一部のキャラクターの外観は、以前のシリーズの知識でより影響力があると感じるかもしれません。
真の魅力は、Gunplaのカスタマイズにあります。それは非常に深く、個々の部品(腕、武器、スケール)を調整できるようにし、ユニークな作品のために標準とSD(スーパーフォーフォーム)部品を混合します。ビルダー部品は、さらにカスタマイズを追加します。一部にはユニークなスキルがあります。 EXおよびOPスキルは、部品と武器に依存し、バフ/デバフを備えた能力カートリッジが戦闘を強化します。
ミッションは、部品、レベリング、希少性のアップグレードのための材料に報い、より多くのスキルのロックを解除します。ゲームの難易度はバランスが取れています。標準的な難易度では粉砕は必要ありません。より高い難しさは後でロックを解除し、課題を増やします。楽しいサバイバルモードを含むオプションのクエストは、追加の報酬と多様性を提供します。
戦闘を超えて、大規模な塗料、デカール、風化オプションがガンプラ愛好家に対応しています。ゲームプレイ自体は勝利です。戦闘は、多様な武器とスキルを備えた、より簡単な困難であっても魅力的です。ボスの戦いには、弱点をターゲットにし、シールドを破壊することが含まれますが、特定のボスの戦いはAIの問題のために課題を提示しました。視覚的なスタイルは、フォトリアリックではありませんが、低エンドのハードウェアに効果的で最適です。
サウンドトラックは混合バッグで、忘れがたいトラックと傑出したトラックがあります。アニメミュージックパックがないことは、わずかな失望です。しかし、声の演技は、英語と日本語の両方で優れています。
マイナーな問題には、繰り返しミッションタイプといくつかのバグ(スチームデッキ固有)が含まれます。オンライン機能は、PCで完全にテスト可能な事前発売ではありませんでした。
PCポートは、60fpsを超える、マウスとキーボード、および複数のコントローラープロファイルをサポートして輝いています。スチームデッキの互換性は優れており、プロトンとスムーズに走っています。スイッチのパフォーマンスは低く(約30fps)、解像度と詳細が妥協的で、特にアセンブリセクションで顕著です。 PS5は、60fpsで優れた視覚体験を提供します。
Ultimate EditionのDLCは、初期ゲームのパーツとDioramaコンテンツを追加し、エクスペリエンスを向上させますが、根本的に変更しません。ストーリーは楽しいものですが、ゲームのコア強みはカスタマイズと魅力的なゲームプレイにあります。
Gundam Breaker 4は、特にSteam Deckユーザーにとって素晴らしいエントリです。わずかな問題は別として、それはガンプラファンやアクションゲーム愛好家にとって必須の必要性です。
ガンダムブレーカー4スチームデッキレビュー:4.5/5