GameStopのサイレントストアクロージャーは懸念を引き起こします
ビデオゲームの小売業者GameStopは静かに多くの米国の店舗を閉鎖しており、顧客と従業員が動揺しています。 この閉鎖の波は、会社によってほとんど予告なしであり、かつて優勢な実店舗の巨人の大幅な減少を表しています。 ソーシャルメディアプラットフォームは、顧客と従業員の両方からのレポートで賑わっており、会社の将来の絵を描いています。 44年以上のビデオゲームと同義の名前であるGameStop(以前のBabbage's)は、2015年に世界で6,000を超える場所、年間売上高が90億ドルで頂点に達しました。ただし、デジタルゲームの分布への移行は、そのビジネスに大きな影響を与えています。 Scrapeheroによると、2024年2月までに、GameStopは物理的なフットプリントを3分の1近く削減し、米国には約3,000の店舗が残っていました。
2024年12月のSECがさらに閉鎖を示唆する提出に続いて、TwitterやRedditなどのプラットフォームに関するレポートの急増が登場しました。 顧客は、これらの店舗の成功は、収益性の低いアウトレットの厄介な指標としてしばしば認識されていることを引用して、好みの場所の喪失を嘆きます。 また、従業員は懸念を表明し、一部の人は進行中の店舗閉鎖の中で非現実的な販売目標を報告しています。 GameStopの継続的な衰退最近の閉鎖は、より大きな厄介な傾向の一部です。 2024年3月のロイターの報告書は、2022年と比較して2023年の第4四半期に287階建ての閉鎖、2023年の第4四半期に20%近くの収益低下を挙げて、厳しい見通しを予測しました。 長年にわたり、GameStopは、商品、電話の取引、トレーディングカードのグレーディングへの拡大など、顧客ベースの減少と戦うためのさまざまな戦略を実装してきました。 同社はまた、2021年にRedditベースの投資家からの関心の急増から一時的な後押しを受けました。Netflixドキュメンタリーに記録された現象< >。 しかし、これらの努力は店舗の閉鎖の潮を生じていなかったため、GameStopの未来は不確かになります。