もしあなたがガメコンパニーの空:子供たちの光のファンなら、あなたは彼らの最新のストーリーテリングへのベンチャーについて知ることに興奮するでしょう。このゲームは、その見事なアートスタイル、プレゼンテーション、物語のためにすでに大事にしているため、7月21日のパート1から始まる最初のゲーム内アニメーション機能「Two Embers」を初演するようになりました。このサイレントアニメーション機能は、Skyの起源の物語を掘り下げ、ゲーム自体の中でユニークな映画のような体験を提供します。
2つの残り火の物語
「2つの残り火」は2つの部分で展開され、パート1は時間に分離された2人の子供の絡み合った旅に焦点を当てています。物語は、支配者の都市の周辺に住んでいる若い孤児から始まり、かつて輝いていた大都市が衰退しています。負傷した赤ちゃんのマナティーの子供の発見は、悲しみ、孤独、そして小さな親切な行為の力のようなテーマの心を打つ探求を引き起こします。頭上では、支配者は、予感のある嵐が近づくにつれて王国のゆっくりした崩壊を観察します。
対話やナレーションがなければ、この映画は、物語を伝えるために、その刺激的なビジュアル、音楽、感情的な深みにのみ依存しています。悲しみを通る子供の旅は明白ですが、マナティーの存在は悲しみの中で一連の希望を紹介します。
Sky:Children of the Lightは、「The Two Embers:Part One」の最初の外観をリリースしました。ここで予告編を見ることができます:
毎週、映画の新しい章がゲーム内で特別に設計されたSky Cinemaでロック解除されます。映画に加えて、各章に関連する新しいゲーム内コンテンツが利用可能になり、プレイヤーはインタラクティブな要素を通じてストーリーに深く関与することができます。
ユニークなリリース戦略
大胆な動きで、ThatGameCompanyは、スタンドアロン映画やストリーミングプラットフォームではなく、ゲーム自体内で「Two Embers」をリリースすることを選択しました。この革新的なアプローチは、没入型の体験を強化するだけでなく、スカイを単なるゲームからマルチメディアストーリーテリングプラットフォームに引き上げます。この映画のベンチャーに加えて、このゲームはオーロラのコンサートの準備も行っており、その進化におけるもう1つの重要なマイルストーンをマークしています。
この映画は、ThatgamecompanyとLight&Realmが生み出した共同作業であり、Illusorium Studios and Orchidが共同制作しています。このプロジェクトは、Transmediaのストーリーテリングの領域へのガメコンパニーの最も野心的なステップを表しています。まだ行っていない場合は、Google PlayストアのSkyをチェックして、この画期的な機能を体験してください。
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