彼らの新しいゲームであるプロジェクトC4の話題に続いて、ZA/UMは、Androidユーザー専用の、絶賛されているDisco Elysiumの公式モバイルバージョンの計画を発表しました。スタジオのビジョンは明確です。ゲームをより幅広い視聴者に紹介し、既存のファンに最愛のタイトルのポータブルバージョンを提供することです。最初の2つの章は無料で利用可能になり、1回限りの支払いで広告なしの完全なエクスペリエンスが解除されます。
ZA/UMは、透明性へのコミットメントを強調し、「プレイヤーに購入の可能性について情報に基づいた決定を下してほしい」と述べました。彼らは、ディスコエリジウムIPのクリエイターとカストディアンとしての二重の役割を強調し、質の高いモバイルエクスペリエンスを提供することへの献身を強調しています。
ディスコエリジウムモバイルスクリーンショット
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スタジオヘッドのデニス・ハヴェルは、ティクトクの視聴者を引き付けるという野心的な目標を共有しました。 「私たちは、魅力的なストーリー、アート、オーディオの素早いヒットでティクトクのユーザーを魅了し、最終的にはまったく新しい、深く魅力的なエンターテイメントを作成するつもりです」と彼は言いました。この発表には、デビューの予告編とスクリーンショットが伴い、プレイヤーをレバコルの中心に置く新しい360度のシーンを紹介し、没入型体験を豊かにするために完全なナレーションによって強化されました。
公式の説明は、今日のモバイルユーザーに合わせて、受賞歴のあるRPGの再考されたバージョンを約束します。 「このストーリーが豊富なアドベンチャーは、短いプレイセッションに最適化されており、プレイヤーはいつでも、モバイルデバイスのあらゆる場所に飛び込むことができます」とBlurbは読みます。物語のリードクリス・プリーストマンは、モバイルバージョンを「オーディオブックが望んでいること」と説明し、短い間隔で楽しむように設計されています。
Disco Elysiumは、2025年の夏にGoogle Androidを介してモバイルデバイスにヒットするように設定されています。ただし、Za/UMはスタジオ名を保持しているが、 Disco Elysiumへの多くのオリジナルの貢献者がその後出発し、ゲームでの時間に触発された新しいプロジェクトに取り組んでいる人もいます。