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DCのワンダーウーマンは、1984年以降の5年以降の不確実性に直面しています

Authore: Allisonアップデート:May 17,2025

2025年はDCにとって極めて重要な年であり、ジェームズ・ガンのスーパーマン映画が劇場で新しいDCUをキックスタートするように設定されており、DCスタジオの映画やテレビプロジェクトの堅牢なラインナップと、コミックの世界で大きな進歩を遂げています。この活動の突風の中で、一つの明白な疑問が残っています。ワンダーウーマンで何が起こっているのですか?ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成された彼女は、最も象徴的なスーパーヒーローの一人であり、DCユニバースの礎石の一人ですが、最近のDCメディアでの彼女の存在は驚くほど抑制されています。

コミック以外では、テミシラのダイアナは近年、多くのset折に直面しています。彼女の実写映画シリーズは、1984年のワンダーウーマンの混合レセプションの後につまずき、彼女は特に現在のDCUスレートに欠けており、代わりにアマゾンに関するショーを特集しています。さらに、ワンダーウーマンは彼女自身のアニメシリーズを持っていたことはなく、2021年に発表された彼女の最初のソロビデオゲームがキャンセルされました。これらの課題を考えると、ワーナーブラザーズとDCがこれまでで最も象徴的な女性スーパーヒーローの1つをどのように処理しているかを調べることが重要です。

遊ぶワンヒットワンダー------------------

2010年代後半のマーベルシネマティックユニバースとDCEUのライバル関係のピークの間に、最初のワンダーウーマン映画はDCEUの傑出した成功として浮上しました。 2017年にリリースされ、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。バットマンvスーパーマンと自殺分隊の分裂的なレセプションに続いて、パティジェンキンスのダイアナの描写は、以前のDC映画がそうではなかった方法で視聴者と共鳴しました。この映画は完璧ではなく、第3のACTの問題とギャルガドットのパフォーマンスが深さよりもアクションに焦点を当てているため、その強力なパフォーマンスは繁栄するフランチャイズへの道を開くはずです。

しかし、2020年にリリースされた続編、ワンダーウーマン1984は期待に達しませんでした。批評家を分割し、Covid-19パンデミック中のHBO MAXでの同時リリースのために、興行収入で予算を回収できませんでした。映画の物語の問題、色調の矛盾、およびダイアナが別の男の体でスティーブ・トレバーとセックスをしているなど、物議を醸す要素は、視聴者をさらに疎外しました。これらのset折にもかかわらず、3番目の映画の欠如とさまざまなメディアにおける他のワンダーウーマンプロジェクトの欠如は、特にバットマンやスパイダーマンのようなキャラクターの頻繁な再起動やリニューアルと比較した場合、残念です。

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新しいDCUが新鮮な適応の波を立ち上げるように設定されているため、ワンダーウーマンが優先事項であると期待するかもしれません。しかし、第1章:Gods and Monstersのラインナップには、献身的なワンダーウーマンプロジェクトがありません。代わりに、DC StudiosのヘッドJames GunnとPeter Safranは、Creature Commandos、Swamp Thing、Booster Gold、権威のようなあまり知られていないプロパティに焦点を当てることを選択しました。 GunnがGuardians of the Galaxyで成功を収めたので、あいまいなIPを探索することにはメリットがありますが、スーパーマン、バットマン、グリーンランタンの新しいプロジェクトがグリーンライトである間、ワンダーウーマンが傍観されているのは困惑しています。

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DCUは、ワンダーウーマンの誕生の前に設定されたテミシラのアマゾンに関するシリーズであるパラダイスロストを発表しました。アマゾンの歴史を探求することは貴重であり、ワンダーウーマンなしでワンダーウーマンフランチャイズ内でショーを作成することは、ソニーマーベルユニバースとの比較を呼び起こします。これにより、DC StudiosがDianaを主要な引き分けと見なさない理由について疑問が生じます。 90年代から2000年代初頭のDCアニメーションユニバースは、Justice LeagueとJustice League Unlimitedでワンダーウーマンを際立たせましたが、彼女は自分のソロシリーズを受け取ったことはありませんでした。 DC Universe Direct-To-Video-to-Videoのアニメーション映画に定期的に登場したにもかかわらず、彼女は2009年にワンダーウーマンと2019年にワンダーウーマン:ブラッドラインに出演しています。スーパーヒーローコンテンツの人気を考えると、なぜ献身的なワンダーウーマンプロジェクトがとらえどころのないままです。

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モノリスプロダクションによって開発されたワンダーウーマンゲームのキャンセルは、欲求不満を増しています。 Suicide Squad:Kill The Justice LeagueMultiversusのような他のDCゲームのパフォーマンスの低下が終miseに貢献したかどうかは不明ですが、ゲームでのダイアナの最初の主役だったものの喪失は、機会を逃したように感じます。キャラクターアクションゲームの復活により、ゴッドオブウォーやニンジャガイデンに似たワンダーウーマンゲームが完璧にフィットした可能性があります。ダイアナは、不正、モルタルコンバット対DCユニバース、さまざまなレゴDCタイトルなどのゲームでプレイ可能でしたが、彼女をフィーチャーしたAAAアクションゲームの不在は目立っています。ワンダーウーマン、スーパーマン、およびジャスティスリーグを中心としたゲームでバットマンアーカムシリーズの成功を利用できなかったDCは、特に自殺分隊でのダイアナの無礼な扱いを考えると、重要な監視です。

ワンダーウーマンの映画フランチャイズの進歩の欠如、献身的なアニメシリーズの欠如、ビデオゲームの貧弱な表現は、彼らの最も象徴的なキャラクターの1人に対するワーナーブラザーズとDCからの厄介な尊敬の欠如を反映しています。彼らがラインナップで3番目に重要なヒーローを過小評価している場合、それはより広いDCユニバースに対する彼らの尊敬について懸念を提起します。 Gunnのスーパーマンの再起動がDCUの活性化を目指しているため、ワーナーブラザーズがダイアナプリンスが彼らのフランチャイズにもたらす計り知れない価値を認識することが重要です。ほぼ1世紀の後、彼女と彼女のファンの両方がより良いに値します。

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