EA の最近の財務報告電話会議では、「Apex Legends」の今後の開発の方向性とプレイヤーの期待が明らかになりました。
EA はプレイヤーの維持に重点を置いており、当面は「Apex Legends 2」の開発を検討していません
Apex Legends のヒーロー シューター分野における主導的地位は、EA にとって極めて重要です
『Apex Legends』は11月上旬にシーズン23に突入します。このゲームは依然として世界で最も人気のあるゲームの 1 つですが、2019 年の発売以来、プレイヤーのエンゲージメントは低下しており、収益が期待を下回っています。 EAはこの問題に「根本的な変更」で対処する予定だ。
本日の第 2 四半期決算会見で CEO のアンドリュー・ウィルソン氏は、Apex Legends の業績を認め、「ゲームのプレイ方法を根本的に変えるには、意味のあるシステム革新が必要である」と述べました。
プレイヤー数の減少はEAがApex Legends 2を開発することを示唆しているかもしれないが、ウィルソン氏のコメントは、ヒーローシューターの現在の主導的地位を考慮すると、現時点で同社が続編を作るつもりがないことを示している。
ウィルソン氏は次のように述べています。「私たちは現在、ビジネスの軌道を維持していますが、私たちのブランドの強さ、グローバルコミュニティの規模、そしてトップの無料ゲームでの地位を回復できると信じています。時間の経過とともにビジネスが成長します。」
ウィルソン氏はまた、「Apex Legends」シーズン 22 は期待に応えられず、EA がゲームを継続的に改善する方法を理解するのに役立ったと述べました。 「バトルパス構造に変更を加えた後、期待していた収益化の促進は見られませんでした」と彼は言いました。 「続いてウィルソン氏は、EA が基本プレイ無料の FPS ゲームで観察した 2 つの側面について説明しました。
ウィルソン氏は次のように述べています。「第一に、ブランド、強力なコアプレイヤーベース、高品質のメカニックがこれまで以上に重要である競争の激しい環境において、Apex Legends は我々にとっても注目を集めるフランチャイズであることが証明されました。第二に、大幅な成長と再関与を促進するには、大規模なシステムの変更が必要です。私たちは、より大規模で強力な取り組みに取り組みながら、グローバル コミュニティに貢献するために引き続きコンテンツの保持と幅広さに焦点を当てていきます。革新的な変化を」
一般的にEAは、「Apex Legends」をゼロから再構築すること、つまり「Apex Legends 2」を開発するよりも、既存の「Apex Legends」を改良し続けることに興味があるようです。 「それは素晴らしい質問であり、おそらくこの会話の範囲を超えていますが、大規模なオンライン サービス ゲームで見てきたことから言えることは、第 2 版が第 1 版ほど成功することはほとんどないということです」と Wilson 氏は付け加えました。
「Apex Legends」は季節ごとに革新的なアップデートを開始する予定です
ウィルソン氏はまた、現在の目標は、『Apex Legends』の世界的なプレイヤー層が確実にサポートされ続けるようにし、「季節ごとに新しい革新的で創造的なコンテンツを提供する」ことだと述べた。さらに、ウィルソン氏は、プレイヤーが行う予定の変更は「プレイヤーが進行状況を放棄する必要がない方法で行われるため、Apex Legends に費やす時間と労力は EA によって保護されるので安心できる」と述べました。システムへの投資を行ったか、既存のエコシステムに影響を与えました。」
彼は次のように説明しました。「プレーヤーの世界的なコミュニティを、これまでに行った投資と将来に向けた革新的なアイデアのどちらかを選択しなければならない状況に置くときは常に、それは決して良い考えではありません。したがって、私たちの目標はそれです。コアエクスペリエンス内で革新を続けることが重要であり、シーズンの規模が拡大し続けるにつれて、シーズンの経過とともに主要なゲームモードが変更されていることがわかります。」
EAはApex Legendsのゲームプレイエクスペリエンスを変える取り組みを始めていると述べ、プレイヤーエンゲージメントの低下を逆転させる計画は「現在のコアメカニクスが提供するものを超えた異なるゲームモード」に基づいていると付け加えた。 。彼はさらに、「私たちは両方を同時に行うことができると考えています。そのためにエクスペリエンスを分離する必要はないと考えていますが、繰り返しになりますが、チームは現在それに取り組んでいます。