Недавняя конференция по финансовому отчету EA раскрыла будущее направление развития Apex Legends и ожидания игроков.
EA уделяет особое внимание удержанию игроков и пока не рассматривает возможность разработки Apex Legends 2
Лидирующая позиция Apex Legends в сфере героев-шутеров жизненно важна для EA
23-й сезон «Apex Legends» выйдет в начале ноября. Хотя игра остается одной из самых популярных в мире, вовлеченность игроков снижается с момента ее запуска в 2019 году, в результате чего доходы не оправдывают ожиданий. EA планирует решить эту проблему с помощью «фундаментальных изменений».
Во время сегодняшнего сообщения о прибылях и убытках за второй квартал генеральный директор Эндрю Уилсон высоко оценил результаты Apex Legends, отметив, что «необходимы значимые системные инновации, чтобы фундаментально изменить способ игры».
Хотя снижение количества игроков может указывать на то, что EA будет разрабатывать Apex Legends 2, комментарии Уилсона указывают на то, что компания в настоящее время не намерена выпускать продолжение, учитывая текущую лидирующую позицию героя-шутера.
Уилсон сказал: «В настоящее время мы управляем текущей траекторией нашего бизнеса, но мы верим, что благодаря силе нашего бренда, масштабу нашего глобального сообщества и нашей позиции в лучших бесплатных играх мы сможем восстановить. рост бизнеса с течением времени».
Уилсон также сказал, что 22-й сезон Apex Legends не оправдал ожиданий и помог EA понять, как постоянно улучшать игру. «После внесения изменений в структуру боевых пропусков мы не увидели ожидаемого повышения монетизации», — сказал он. «Затем Уилсон объяснил два аспекта, которые EA заметила в бесплатных играх FPS:
Уилсон отметил: «Во-первых, в условиях жесткой конкуренции, где бренд, сильная база игроков и высококачественная механика важнее, чем когда-либо, Apex Legends также оказалась для нас привлекательной франшизой. Во-вторых, для стимулирования значительного роста и повторного вовлечения необходимы масштабные системные изменения, и мы продолжим концентрироваться на сохранении и расширении контента, чтобы служить нашему глобальному сообществу, одновременно работая над более крупными и мощными инициативами в отрасли. будущее. Инновационные изменения»
В целом, EA, похоже, больше заинтересована в продолжении улучшения существующей «Apex Legends», а не в ее воссоздании с нуля, то есть в разработке «Apex Legends 2». «Это отличный вопрос и, вероятно, выходит за рамки данного разговора, но я могу сказать, что, основываясь на том, что мы видели в крупных онлайн-играх, вторые издания почти никогда не бывают такими успешными, как первые», — добавил Уилсон.
Apex Legends планирует выпускать инновационные обновления на сезонной основе
Уилсон также сказал, что их текущая цель — обеспечить постоянную поддержку глобальной базы игроков Apex Legends «и предоставлять им новый инновационный и креативный контент на сезонной основе», — сказал он. Кроме того, Уилсон сказал, что игроки могут быть уверены, что время и усилия, которые они тратят на Apex Legends, будут защищены EA, поскольку изменения, которые они планируют внести, будут выполнены «таким образом, что игрокам не придется отказываться от достигнутого прогресса». сделали или оказали влияние на существующую экосистему, инвестируя в систему».
Он объяснил: «Каждый раз, когда мы ставим глобальное сообщество игроков в ситуацию, когда им приходится выбирать между инвестициями, которые они сделали на сегодняшний день, и инновационными идеями на будущее, это никогда не бывает хорошей идеей, поэтому наша цель — Речь пойдет о продолжении инноваций в рамках основного опыта, и теперь вы видите, что по мере того, как наши сезоны продолжают расти в размерах, мы меняем ключевые игровые режимы в течение этих сезонов».
Уилсон сказал, что EA начала работать над изменением игрового процесса Apex Legends, добавив, что их планы по обращению вспять снижения вовлеченности игроков будут основаны на «различных игровых режимах, помимо тех, которые предлагает текущая основная механика». . Он добавил: «Мы думаем, что можем делать и то, и другое одновременно, мы не думаем, что для этого нам нужно разделять опыт, но опять же, команда работает над этим прямо сейчас