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Steam raddoppia il vietare i giochi con pubblicità di gioco forzate

Authore: SadieAggiornamento:Feb 22,2025

Steam si rompe su annunci di gioco forzati e abbandonati titoli di accesso precoce

Valve ha chiarito la sua posizione sulla pubblicità in-game, rafforzando il suo divieto di giochi che costringono i giocatori a guardare gli annunci per il gameplay o i premi. Questa politica, parte dei termini di Steamworks per quasi cinque anni, ora ha una sua pagina dedicata.

Steam's stance on forced in-game ads

La mossa arriva in mezzo a un aumento delle versioni del gioco Steam; Steamdb riporta oltre 18.942 nuovi giochi nel solo 2024. Questo aumento del volume probabilmente ha spinto Valve a rafforzare le sue linee guida pubblicitarie. L'ambiente senza pubblicità di Steam significa che i giochi che si basano su annunci forzati devono rimuoverli o passare a un modello a pagamento. In alternativa, gli sviluppatori possono adottare un modello gratuito a gioco con microtransazioni opzionali o DLC, come si vede con la porta di successo di buona pizza, Great Pizza .

Illustrative image:  Steam game with removed ads

Mentre sono vietati gli annunci dirompenti, sono consentiti il ​​posizionamento del prodotto e le promozioni incrociate (con licenze adeguate). Esempi includono loghi sponsor nei giochi di corse o marchi del mondo reale nei giochi di skateboarding. Questa politica dà la priorità a un'esperienza di alta qualità e senza pubblicità per gli utenti di Steam.

Illustrative image:  Steam game with permitted product placement

In un altro aggiornamento significativo, Steam Now flags Early Access Games Stagnant per oltre un anno. Le pagine di archiviazione per questi giochi mostreranno un messaggio che indica il tempo dall'ultimo aggiornamento e avverte che le informazioni sugli sviluppatori potrebbero essere obsolete.

Illustrative image: Steam warning for abandoned Early Access game

Questa aggiunta completa le recensioni degli utenti esistenti e aiuta i clienti a identificare progetti potenzialmente abbandonati. Mentre molti accolgono questo cambiamento, alcuni sostengono i giochi di delisting trascurati per lunghi periodi (cinque anni o più). La comunità supporta in modo schiacciante queste misure volte a migliorare l'esperienza complessiva del vapore.