Ev >  Haberler >  Steam, zorla oyun içi reklamlarla oyunları yasaklamada iki katına çıkıyor

Steam, zorla oyun içi reklamlarla oyunları yasaklamada iki katına çıkıyor

Authore: SadieGüncelleme:Feb 22,2025

Steam, zorla oyun içi reklamlarda ve terk edilmiş erken erişim başlıklarında çöküyor

Valve, oyun içi reklamcılık konusundaki tutumunu açıklığa kavuşturdu ve oyuncuları oyun veya ödüller için reklam izlemeye zorlayan oyunlar yasağını güçlendirdi. Steamworks'ün yaklaşık beş yıldır şartlarının bir parçası olan bu politikanın artık kendi özel sayfası var.

Steam's stance on forced in-game ads

Hareket, Steam oyun sürümlerinde bir artışın ortasında geliyor; Steamdb sadece 2024'te 18.942'den fazla yeni oyun rapor ediyor. Bu artan hacim muhtemelen Valve reklam kurallarını güçlendirmeye teşvik etti. Steam'in reklamsız ortamı, zorla reklamlara dayanan oyunların bunları kaldırması veya ücretli bir modele geçmesi gerektiği anlamına gelir. Alternatif olarak, geliştiriciler, iyi pizza, büyük pizza 'nın başarılı bağlantı noktası ile görüldüğü gibi isteğe bağlı mikroişlemler veya DLC ile oynaması ücretsiz bir model benimseyebilirler.

Illustrative image:  Steam game with removed ads

Yıkıcı reklamlar yasak olsa da, ürün yerleştirme ve çapraz promosyonlara (uygun lisanslama ile) izin verilir. Örnekler arasında yarış oyunlarında sponsor logolar veya kaykay oyunlarında gerçek dünya markaları yer alıyor. Bu politika, Steam kullanıcıları için yüksek kaliteli, reklamsız bir deneyime öncelik vermektedir.

Illustrative image:  Steam game with permitted product placement

Başka bir önemli güncellemede, Steam şimdi erken erişim oyunlarını bir yıldan fazla durgun işaretliyor. Bu oyunlar için mağaza sayfaları, son güncellemeden bu yana geçen süreyi gösteren bir mesaj görüntüler ve geliştirici bilgilerinin modası geçmiş olabileceğini uyarır.

Illustrative image: Steam warning for abandoned Early Access game

Bu ek, mevcut kullanıcı incelemelerini tamamlar ve müşterilerin potansiyel olarak terk edilmiş projeleri belirlemelerine yardımcı olur. Birçoğu bu değişikliği memnuniyetle karşılarken, bazıları uzun süreler boyunca ihmal edilen oyunları listelemeyi savunuyor (beş yıl veya daha fazla). Topluluk, genel buhar deneyimini geliştirmeyi amaçlayan bu önlemleri ezici bir şekilde desteklemektedir.