I giocatori hanno notato il combattimento accelerato dopo aver visto il video di anteprima delle modifiche al combattimento della stagione 5 condivisa su X/Twitter. I cambiamenti segnano una significativa allontanamento dal gioco fluttuante criticato vissuto durante il Multiversus Beta Test nel 2022 e sono persino più veloci del gameplay visto al rilancio del gioco nel maggio dell'anno precedente.

Secondo le note della patch della stagione 5 , l'aumento della velocità deriva dalla ridotta hitpause sulla maggior parte degli attacchi, consentendo stringhe combinate più veloci su tutta la linea. Personaggi specifici come Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny e Black Adam hanno ricevuto ulteriori regolazioni di velocità, inclusa la possibilità di cadere velocemente durante alcuni attacchi aerei. Nel frattempo, il potenziale di ghiandaio e singout dell'aria di Garnet è stato bilanciato per mantenere la sua efficacia come personaggio veloce.

> Game muore

> Finalmente iniziano a fare marketing intelligente

> In realtà migliorano il gameplay

Sì, suona a destra https://t.co/2375drzncu

- riporta banjo (@bringbackbanjok) 3 febbraio 2025

La stagione 5 ha trasformato Multiversus in un gioco quasi completamente nuovo, con i giocatori che godono di più dei due nuovi personaggi. Tuttavia, questo risveglio arriva proprio quando il gioco è destinato a chiudere completamente il 30 maggio, terminando i contenuti stagionali e rimuovendolo dai negozi digitali. I giochi di Warner Bros. disabiliteranno il gioco online, lasciando solo le modalità offline da esplorare.

I fan vengono lasciati a sentire e devastati mentre Multiversus raggiunge il suo picco appena prima della sua fine. X User @pjiggles_ lo ha descritto come \\\"il gioco cattivo più interessante esistente\\\", evidenziando il suo tumultuoso viaggio da beta al rilancio e ora all'aggiornamento della velocità di combattimento. Il giocatore professionista Jason Zimmerman (MEW2KING) ha messo in discussione i tempi dell'aumento della velocità, suggerendo che tali cambiamenti avrebbero potuto salvare il gioco se implementati in precedenza.

Commento dalla discussione ... in Multiversus

Su Reddit, l'utente Desperate_Method4032 ha elogiato l'aggiornamento della stagione 5 per aver affrontato tutte le loro preoccupazioni, rilevando animazioni di scudo migliorate e smalto generale. Nonostante l'imminente arresto, hanno espresso la speranza che Warner Bros. potesse riconsiderare, citando il nuovo potenziale del gioco.

Sooooo

Hai annunciato che il gioco stava chiudendo ma poi ha risolto la cosa che ha fatto smettere dei giocatori

Cosa https://t.co/yfvgsoiev5

- Colin (@Introspecktive) 4 febbraio 2025

Nonostante le speranze della comunità, i primi giochi dei giocatori e Warner Bros. rimangono impegnati nel loro piano di spegnimento. Il direttore del gioco Tony Huynh ha condiviso i pensieri finali su X, affrontando le preoccupazioni dei giocatori, mentre Warner Bros. ha disabilitato le transazioni di denaro reale il 31 gennaio. Il pass di battaglia premium della stagione 5 è stato reso libero come regalo di separazione per i giocatori.

Multiversus cese le operazioni alle 9:00 PT il 30 maggio. Man mano che si verifica l'arresto, i giocatori stanno trovando conforto nella creazione e nella condivisione di meme, celebrando gli ultimi momenti del gioco. È un momento agrodolce per la comunità dei giochi di combattimento, godendo di un gioco che finalmente soddisfa le loro aspettative appena prima della sua fine.

Questo è quello che sembra vedere tutti suonare S5 #Multiversus #SaveMultiversus pic.twitter.com/7ds03efxcg

-Spider-Man per Multiversus #SaveMultiversus (@spidermanformvs) 4 febbraio 2025
Veramente non posso RN da Multiversus

Multiversus che lascia cadere un buon gameplay mentre era sul suo letto di morte https://t.co/gnxraegeeo pic.twitter.com/r2qgce6w6x

- SHO (@Shoyoumomo_) 4 febbraio 2025
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I fan di Multiversus Laud Stagione 5 aggiornamenti come #SaveMultiversus Trends tra l'arresto

Authore: GabriellaAggiornamento:May 08,2025

Il gioco di combattimento della piattaforma Warner Bros., Multiversus , è destinato a chiudere alla fine della stagione 5 di maggio, ma il recente aggiornamento ha trasformato il suo gameplay, rendendolo più divertente che mai. Questo aggiornamento, che ha introdotto cambiamenti radicali per la velocità di combattimento, non solo ha rinvigorito la base del giocatore, ma ha anche acceso un movimento #SaveMultiversus sui social media.

La comunità era ansiosa di esplorare la quinta e ultima stagione, che è iniziata il 4 febbraio alle 9:00 PT. Nonostante i primi giochi del giocatore che hanno annunciato la chiusura del gioco la scorsa settimana, l'aggiornamento ha portato a Lola Bunny di Aquaman e Looney Tunes di DC come ultimi personaggi giocabili. Tuttavia, sono stati i significativi miglioramenti dei meccanici del gioco che hanno rubato lo spettacolo. L'aumentata velocità di combattimento, una caratteristica richiesta da lungo tempo, è ora arrivata proprio mentre il gioco si sta esaurendo.

I giocatori hanno notato il combattimento accelerato dopo aver visto il video di anteprima delle modifiche al combattimento della stagione 5 condivisa su X/Twitter. I cambiamenti segnano una significativa allontanamento dal gioco fluttuante criticato vissuto durante il Multiversus Beta Test nel 2022 e sono persino più veloci del gameplay visto al rilancio del gioco nel maggio dell'anno precedente.

Secondo le note della patch della stagione 5 , l'aumento della velocità deriva dalla ridotta hitpause sulla maggior parte degli attacchi, consentendo stringhe combinate più veloci su tutta la linea. Personaggi specifici come Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny e Black Adam hanno ricevuto ulteriori regolazioni di velocità, inclusa la possibilità di cadere velocemente durante alcuni attacchi aerei. Nel frattempo, il potenziale di ghiandaio e singout dell'aria di Garnet è stato bilanciato per mantenere la sua efficacia come personaggio veloce.

La stagione 5 ha trasformato Multiversus in un gioco quasi completamente nuovo, con i giocatori che godono di più dei due nuovi personaggi. Tuttavia, questo risveglio arriva proprio quando il gioco è destinato a chiudere completamente il 30 maggio, terminando i contenuti stagionali e rimuovendolo dai negozi digitali. I giochi di Warner Bros. disabiliteranno il gioco online, lasciando solo le modalità offline da esplorare.

I fan vengono lasciati a sentire e devastati mentre Multiversus raggiunge il suo picco appena prima della sua fine. X User @pjiggles_ lo ha descritto come "il gioco cattivo più interessante esistente", evidenziando il suo tumultuoso viaggio da beta al rilancio e ora all'aggiornamento della velocità di combattimento. Il giocatore professionista Jason Zimmerman (MEW2KING) ha messo in discussione i tempi dell'aumento della velocità, suggerendo che tali cambiamenti avrebbero potuto salvare il gioco se implementati in precedenza.

Commento dalla discussione ... in Multiversus

Su Reddit, l'utente Desperate_Method4032 ha elogiato l'aggiornamento della stagione 5 per aver affrontato tutte le loro preoccupazioni, rilevando animazioni di scudo migliorate e smalto generale. Nonostante l'imminente arresto, hanno espresso la speranza che Warner Bros. potesse riconsiderare, citando il nuovo potenziale del gioco.

Nonostante le speranze della comunità, i primi giochi dei giocatori e Warner Bros. rimangono impegnati nel loro piano di spegnimento. Il direttore del gioco Tony Huynh ha condiviso i pensieri finali su X, affrontando le preoccupazioni dei giocatori, mentre Warner Bros. ha disabilitato le transazioni di denaro reale il 31 gennaio. Il pass di battaglia premium della stagione 5 è stato reso libero come regalo di separazione per i giocatori.

Multiversus cese le operazioni alle 9:00 PT il 30 maggio. Man mano che si verifica l'arresto, i giocatori stanno trovando conforto nella creazione e nella condivisione di meme, celebrando gli ultimi momenti del gioco. È un momento agrodolce per la comunità dei giochi di combattimento, godendo di un gioco che finalmente soddisfa le loro aspettative appena prima della sua fine.

Veramente non posso RN da Multiversus