プレイヤーは、X/Twitterで共有されているシーズン5の戦闘の変更プレビュービデオを見た後、加速戦闘に気づきました。この変更は、2022年のMultiversus Beta Testで経験した批判されたFloatyゲームプレイからの大幅な逸脱を示しており、前年の5月のゲームのリニューアルで見られるゲームプレイよりもさらに速いです。

シーズン5のパッチノートによると、速度はほとんどの攻撃でヒット停止の減少に起因し、全面的なコンボ文字列をより迅速に可能にします。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターは、特定の航空攻撃中に速く落ちる能力など、追加の速度調整を受けました。一方、ガーネットの地面とエアリングアウトの可能性は、速いキャラクターとしての効果を維持するためにバランスが取れています。

>ゲームは死にます

>彼らはついに賢いマーケティングを始めます

>彼らは実際にゲームプレイを改善します

ええ、正しいhttps://t.co/2375drzncuについて聞こえます

- 2025年2月3日にバンジョー(@bringbackbanjok)を持ち帰ります

シーズン5は、多重期をほぼ完全に新しいゲームに変え、プレイヤーは2つの新しいキャラクター以上のものを楽しんでいます。ただし、このリバイバルは、5月30日にゲームが完全にシャットダウンするように設定されており、季節のコンテンツを終了し、デジタルストアフロントから削除する予定です。ワーナーブラザーズゲームはオンラインプレイを無効にし、プレイヤーが探索できるオフラインモードのみを残します。

ファンは、多大化が終了する直前にピークに達すると、高揚感と荒廃の両方を感じています。 Xユーザー@PJIGGLES_は、ベータからリニューアルへの激しい旅を強調し、現在は戦闘速度のアップデートに強調しています。プロのプレイヤーであるジェイソン・ジマーマン(MEW2King)は、速度の上昇のタイミングに疑問を呈し、以前に実装された場合、そのような変更がゲームを保存した可能性があることを示唆しています。

ディスカッションからのコメント...多重期

Redditでは、ユーザーDesperate_Method4032は、すべての懸念に対処するためにシーズン5のアップデートを称賛し、シールドアニメーションの改善と全体的なポリッシュに注目しました。差し迫ったシャットダウンにもかかわらず、彼らは、ワーナーブラザーズがゲームの新たな可能性を引用して再考するかもしれないという希望を表明しました。

すっごく

ゲームがシャットダウンされていることを発表しましたが、プレイヤーに辞めたものを修正しました

https://t.co/yfvgsoiev5

- コリン(@introspecktive) 2025年2月4日

コミュニティの希望にもかかわらず、プレイヤーのファーストゲームとワーナーブラザーズは、閉鎖計画に引き続きコミットしています。ゲームディレクターのTony HuynhはXについて最終的な考えを共有し、プレイヤーの懸念に対処し、ワーナーブラザーズは1月31日に障害のあるリアルマネートランザクションを妨げました。シーズン5プレミアムバトルパスは、プレイヤーへの別れのギフトとして無料になりました。

Multiversusは5月30日に午前9時に運用を停止します。シャットダウンが迫るにつれて、プレイヤーはゲームの最後の瞬間を祝い、ミームの作成と共有に慰めを見つけています。それは格闘ゲームコミュニティにとってほろ苦い時期であり、終了直前に最終的に彼らの期待に応えるゲームを楽しんでいます。

これは、みんながS5 #Multiversus #Savemultiversuspic.twitter.com /7DS03EFXCGをプレイしているのを見ているような気分です

- Multiversus #savemultiversus(@spidermanformvs)のSpider-Man 2025年2月4日
MultiversusからRNは本当にできません

死のベッド中に良いゲームプレイを落とす多目的大衆https://t.co/gnxraegeeo pic.twitter.com/r2qgce6w6x

- sho(@shoyoumomo_) 2025年2月4日
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 >  ニュース >  閉鎖中の#savemultiversusのトレンドとして、多面的なファンがシーズン5の更新を称賛する

閉鎖中の#savemultiversusのトレンドとして、多面的なファンがシーズン5の更新を称賛する

Authore: Gabriellaアップデート:May 08,2025

ワーナーブラザーズプラットフォームの格闘ゲームであるMultiversusは、5月のシーズン5の終わりにシャットダウンする予定ですが、最近の更新によりゲームプレイが変わり、これまで以上に楽しくなりました。戦闘速度に抜本的な変更を導入したこの更新は、プレーヤーベースを再活性化するだけでなく、ソーシャルメディアでの#SaveMultiversusの動きに火をつけました。

コミュニティは、2月4日午前9時に開始された5番目と最終シーズンを探索したいと考えていました。先週のゲームの閉鎖を発表したプレーヤーの最初のゲームにもかかわらず、この更新により、DCのアクアマンとルーニーのTunesのLola Bunnyが最後のプレイ可能なキャラクターとしてもたらされました。しかし、ショーを盗んだのはゲームのメカニズムの大幅な改善でした。長期にわたる機能であるCombat Speedの増加は、ゲームが終了しているのと同じように到着しました。

プレイヤーは、X/Twitterで共有されているシーズン5の戦闘の変更プレビュービデオを見た後、加速戦闘に気づきました。この変更は、2022年のMultiversus Beta Testで経験した批判されたFloatyゲームプレイからの大幅な逸脱を示しており、前年の5月のゲームのリニューアルで見られるゲームプレイよりもさらに速いです。

シーズン5のパッチノートによると、速度はほとんどの攻撃でヒット停止の減少に起因し、全面的なコンボ文字列をより迅速に可能にします。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターは、特定の航空攻撃中に速く落ちる能力など、追加の速度調整を受けました。一方、ガーネットの地面とエアリングアウトの可能性は、速いキャラクターとしての効果を維持するためにバランスが取れています。

シーズン5は、多重期をほぼ完全に新しいゲームに変え、プレイヤーは2つの新しいキャラクター以上のものを楽しんでいます。ただし、このリバイバルは、5月30日にゲームが完全にシャットダウンするように設定されており、季節のコンテンツを終了し、デジタルストアフロントから削除する予定です。ワーナーブラザーズゲームはオンラインプレイを無効にし、プレイヤーが探索できるオフラインモードのみを残します。

ファンは、多大化が終了する直前にピークに達すると、高揚感と荒廃の両方を感じています。 Xユーザー@PJIGGLES_は、ベータからリニューアルへの激しい旅を強調し、現在は戦闘速度のアップデートに強調しています。プロのプレイヤーであるジェイソン・ジマーマン(MEW2King)は、速度の上昇のタイミングに疑問を呈し、以前に実装された場合、そのような変更がゲームを保存した可能性があることを示唆しています。

ディスカッションからのコメント...多重期

Redditでは、ユーザーDesperate_Method4032は、すべての懸念に対処するためにシーズン5のアップデートを称賛し、シールドアニメーションの改善と全体的なポリッシュに注目しました。差し迫ったシャットダウンにもかかわらず、彼らは、ワーナーブラザーズがゲームの新たな可能性を引用して再考するかもしれないという希望を表明しました。

コミュニティの希望にもかかわらず、プレイヤーのファーストゲームとワーナーブラザーズは、閉鎖計画に引き続きコミットしています。ゲームディレクターのTony HuynhはXについて最終的な考えを共有し、プレイヤーの懸念に対処し、ワーナーブラザーズは1月31日に障害のあるリアルマネートランザクションを妨げました。シーズン5プレミアムバトルパスは、プレイヤーへの別れのギフトとして無料になりました。

Multiversusは5月30日に午前9時に運用を停止します。シャットダウンが迫るにつれて、プレイヤーはゲームの最後の瞬間を祝い、ミームの作成と共有に慰めを見つけています。それは格闘ゲームコミュニティにとってほろ苦い時期であり、終了直前に最終的に彼らの期待に応えるゲームを楽しんでいます。

MultiversusからRNは本当にできません