Il recente rapporto finanziario di Square Enix ha rivelato che la vita è strana: la doppia esposizione è significativamente sottoperformato, con conseguente perdita finanziaria per la società. Il presidente di Square Enix lo ha confermato durante un briefing che delinea le prestazioni dell'azienda, sebbene cifre di vendita specifiche rimangono non divulgate. Mentre le misure di riduzione dei costi e il remake di successo Dragon Quest 3 compensano parzialmente queste perdite, le deboli prestazioni commerciali della doppia esposizione sono innegabili.
Questo risultato non è stato del tutto inaspettato, dato l'accoglienza tiepida all'annuncio del gioco tra i fan di lunga data. L'ottimismo iniziale che il gioco incontrerebbe le aspettative dei fan alla fine si è rivelato infondato. Sebbene i crediti finali del gioco abbiano preso in giro il ritorno di Max Caulfield, il futuro della vita è uno strano franchise ora sembra incerto.
Square Enix non ha offerto ulteriori commenti durante la presentazione del rapporto finanziario. La caratterizzazione dell'azienda delle prestazioni del gioco come "perdita significativa" - un termine precedentemente applicato a titoli sottoperformanti come Guardians of the Galaxy e alcune rate di Tomb Raider - suscita serie preoccupazioni per il futuro della vita è una serie strana .