Il prossimo sparatutto MOBA-eroe di Valve, Deadlock, ha recentemente revisionato il suo sistema di matchmaking, impiegando un algoritmo sorprendentemente proveniente da CHATGPT. Questa rivelazione, condivisa dall'ingegnere della valvola Fletcher Dunn su X (precedentemente Twitter), mette in evidenza il ruolo in evoluzione dell'IA nello sviluppo del gioco.
il ruolo di Chatgpt nella revisione del matchmaking di Deadlock
Il thread di Twitter di Dunn ha dettagliato il modo in cui Chatgpt ha suggerito l'algoritmo ungherese come soluzione per le sfide matchmaking di Deadlock. Ciò ha seguito la critica significativa dei giocatori al precedente sistema MMR, con molti squilibri e disallineamenti che segnalano i livelli di abilità. I thread di Reddit hanno mostrato una diffusa insoddisfazione, con i giocatori che citano squadre costantemente irregolari e esperienze di gioco frustranti.
La squadra di deadlock ha riconosciuto queste preoccupazioni, in precedenza annunciando una riscrittura completa del sistema di matchmaking. L'uso di Dunn di CHATGPT ha accelerato questo processo, portando all'implementazione dell'algoritmo ungherese. Ha espresso sia l'eccitazione che la prenotazione su questo risultato, osservando che mentre Chatgpt si è dimostrato incredibilmente utile-al punto da avere una scheda del browser dedicata e permanentemente aperta per questo-riduce potenzialmente anche l'interazione umana nella risoluzione dei problemi. Ciò ha scatenato un dibattito online, con alcuni che esprimono scetticismo sull'IA che sostituisce i programmatori.
L'algoritmo ungherese, come spiegato dall'interazione di Dunn con Chatgpt, affronta gli scenari in cui solo una parte (ad esempio un giocatore) ha preferenze, ottimizzando le partite in un sistema bipartito. Ciò contrasta con gli algoritmi tradizionali che potrebbero considerare allo stesso modo le preferenze di entrambe le parti.
reazioni miste e prospettive future
Nonostante i miglioramenti, alcuni giocatori di deadlock rimangono non convinti, esprimendo una continua frustrazione per il matchmaking. Il feedback negativo sui tweet di Dunn riflette questa insoddisfazione in corso.
Tuttavia, Game8 mantiene una visione positiva del potenziale di Deadlock, anticipando una versione avvincente. Ulteriori dettagli sulla nostra esperienza di playtest sono disponibili [link all'articolo].