Disca: un'avventura fantasy solista - nessun multiplayer pianificato
Superlo è stato paragonato sia a Skyrim che a Obsidian's Own The Outer Worlds, ma una differenza chiave lo distingue: è un'esperienza strettamente solista. Nonostante i piani iniziali, i dichiarazioni dichiarate non non funzionalità multiplayer di alcun tipo: nessuna cooperativa, nessun PVP e nessuna modalità di invasione.
Mentre il primo marketing potrebbe aver accennato alla cooperativa, l'Obsidian Entertainment alla fine ha deciso di tagliare questa funzione durante lo sviluppo, citando un focus su altri aspetti del gioco. Questa decisione, sebbene potenzialmente deludente per alcuni, consente agli sviluppatori di concentrarsi sulla fornitura di un'esperienza ricca e coinvolgente per giocatore singolo.
L'assenza di multiplayer si estende a tutti gli aspetti del gameplay. Avrai compagni, ma questi saranno personaggi non giocatori (NPC), simili alla struttura dei mondi esterni. Gli incontri nemici saranno anche contro gli avversari controllati dall'IA.
Attualmente, non vi è alcuna indicazione di una mod cooperativa creata dalla comunità per i dichiarati, sebbene ciò rimane una possibilità in futuro, simile al successo della mod di successo di Skyrim Co-op. Tuttavia, Obsidian ha confermato di non avere in programma di aggiungere post-lancio multiplayer.
In breve: dichiarato è un gioco per giocatore singolo e rimarrà così.