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हत्यारे के पंथ छाया में यासुके के लिए शीर्ष प्रारंभिक कौशल

Authore: Patrickअद्यतन:May 12,2025

*हत्यारे की पंथ छाया *की इमर्सिव दुनिया में, दोहरे नायक गेमप्ले के लिए विविध दृष्टिकोण प्रदान करते हैं, और यासुके का कौशल सेट शुरुआती चरणों में हावी होने के लिए महत्वपूर्ण है। रणनीतिक रूप से सही कौशल का चयन करके, खिलाड़ी यासुके के मुकाबले कौशल को बढ़ा सकते हैं, जिससे वह युद्ध के मैदान पर एक दुर्जेय बल बन जाता है। खेल की शुरुआत में यासुके के लिए प्राथमिकता देने के लिए सर्वोत्तम कौशल पर एक विस्तृत मार्गदर्शिका है।

हत्यारे के पंथ छाया में यासुके के लिए पहले पाने के लिए सबसे अच्छा कौशल

लॉन्ग कटाना

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया लंबे कटाना छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • शीथेड अटैक - लॉन्ग कटाना पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • RIPOSTE - लॉन्ग कटाना पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • एनर्जाइजिंग डिफेंस - लॉन्ग कटाना पैसिव (नॉलेज रैंक 2, 2 मास्टरी पॉइंट्स)
  • पेबैक - लॉन्ग कटाना क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)

इन कौशल के साथ लंबे कटाना में महारत हासिल करने से यासुके को न केवल बचाव और प्रभावी रूप से मुकाबला करने की अनुमति मिलेगी, बल्कि खोए हुए स्वास्थ्य को फिर से हासिल करते हुए शक्तिशाली हमले भी मिलेंगे। यह संयोजन शुरुआती मुठभेड़ों में निरंतर मुकाबला दक्षता और लचीलापन सुनिश्चित करता है।

नागिनाटा

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया नागिनाटा छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • सुदूर पहुंच - नागिनाटा पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • वन मैन आर्मी - ग्लोबल पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1/2/3 मास्टरी पॉइंट्स)
  • लेथल रीच - नागिनाटा पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 2 महारत अंक)
  • इम्पेल - नागिनाटा क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)

नागिनाटा के कौशल भीड़ को नियंत्रित करने और अतिरिक्त क्षति से निपटने के लिए एकदम सही हैं। दूर तक पहुंच और घातक पहुंच के साथ, यासुके बढ़ी हुई क्षति और महत्वपूर्ण मौके के साथ दूर से हड़ताल कर सकते हैं। जब दुश्मन बंद हो जाते हैं, तो अंतरिक्ष को साफ करने या केंद्रित हमलों के लिए उन्हें समूह बनाने के लिए इम्पेल का उपयोग किया जा सकता है।

कानबो

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया कानाबो छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • फॉरवर्ड मोमेंटम - कनबो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1 मास्टरी पॉइंट)
  • स्पाइन ब्रेकर - कनाबो क्षमता (ज्ञान रैंक 1, 3 महारत अंक)
  • पावर सर्ज - कनबो पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
  • शॉकवेव को कुचलना - कनबो क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)

ये कनाबो कौशल यासुके को युद्ध में हावी होने के लिए आवश्यक शक्ति और गति के साथ प्रदान करते हैं। शॉकवेव को कुचलना विशेष रूप से समूहों के खिलाफ प्रभावी है, जबकि स्पाइन ब्रेकर एक विनाशकारी जमीनी हड़ताल देने से पहले उपचार और फिर से संगठित करने के लिए समय खरीद सकता है।

टेपपो

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया teppo छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • स्थिर हाथ - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • कवच क्षति - वैश्विक निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 1/2/3 महारत अंक)
  • एकाग्रता - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
  • Teppo Tempo - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 1 महारत बिंदु)
  • विस्फोटक आश्चर्य - TEPPO क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 3 महारत अंक)
  • रीलोड गति - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 3, 1/2/3 महारत अंक)

Teppo के कौशल महत्वपूर्ण क्षति के साथ झगड़े को शुरू करने और खत्म करने के लिए आदर्श हैं। स्थिर हाथ और पुनः लोड की गति यासुके की प्रभावशीलता को धीमा समय में बढ़ाती है और जल्दी से फिर से बढ़ती है, जबकि विस्फोटक आश्चर्य और टेपो टेम्पो हाथापाई से निपटने के लिए संक्रमण करने से पहले सामरिक युद्धाभ्यास के लिए जगह बनाते हैं।

समुराई

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया समुराई छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • क्रूर हत्या - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
  • पुनर्जनन - वैश्विक निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 1/2/3 महारत अंक)
  • बेहतर क्रूर हत्या - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
  • हत्या की क्षति I - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 3 महारत अंक)
  • अभेद्य रक्षा - समुराई क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 4 महारत अंक)

यासुके के समुराई कौशल ने उन्हें कुलीन दुश्मनों के खिलाफ भी शक्तिशाली हत्याओं को निष्पादित करने की अनुमति दी। पुनर्जनन प्रत्येक मार के साथ स्वास्थ्य वसूली सुनिश्चित करता है, और अभेद्य रक्षा एक तंग जगह में, यासुके की उत्तरजीविता और घातकता को बढ़ाते हुए महत्वपूर्ण सुरक्षा प्रदान करता है।

झुकना

यासुके बेस्ट स्किल्स हत्यारे की पंथ छाया धनुष छवि स्रोत: एस्केपिस्ट के माध्यम से Ubisoft

  • स्विफ्ट हैंड - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1/2/3 मास्टरी पॉइंट्स)
  • मार्क्समैन का शॉट - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1 मास्टरी पॉइंट)
  • बड़ा तरकश I - धनुष निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
  • मूक तीर - धनुष निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
  • क्यडो मास्टर - बो पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 2 महारत अंक)
  • साइलेंट एरो II - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 3, 3 मास्टरी पॉइंट्स)

इन धनुष कौशल के साथ, यासुके बढ़ी हुई दक्षता के साथ दूर से खतरों को समाप्त कर सकता है। स्विफ्ट हैंड और मार्क्समैन के शॉट में ड्रॉ और रीलोड गति में सुधार होता है, जबकि साइलेंट एरो और क्यूडो मास्टर चुपके, प्रभावी टेकडाउन के लिए अनुमति देते हैं, जिससे यासुके को एक बहुमुखी और घातक मार्क्समैन बन जाता है।

यह व्यापक मार्गदर्शिका *हत्यारे की पंथ छाया *में जल्दी यासुके के लिए प्राथमिकता देने के लिए सबसे अच्छा कौशल शामिल करती है। इन कौशल पर ध्यान केंद्रित करके, खिलाड़ी युद्ध और चुपके में यासुके की प्रभावशीलता को अधिकतम कर सकते हैं, जिससे उनकी यात्रा के लिए एक मजबूत शुरुआत सुनिश्चित हो सकती है। अधिक युक्तियों और रणनीतियों के लिए, एस्केपिस्ट में अतिरिक्त संसाधनों का पता लगाना सुनिश्चित करें।

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