प्लेग इंक और रेबेल इंक की सफलता के बाद, नेडेमिक क्रिएशन्स ने अपनी नवीनतम पेशकश का खुलासा किया: इंक के बाद। यह गेम प्लेग इंक में चित्रित विनाशकारी नेक्रो वायरस महामारी के बाद की पड़ताल करता है।
एक दुनिया का पुनर्निर्माण, बर्बाद नहीं:
इंक के बाद एक पूर्ण सामाजिक पतन के विपरीत, एक ऐसी दुनिया प्रस्तुत करता है जहां मानवता, हालांकि काफी कम हो गई है, पुनर्निर्माण कर रही है। खिलाड़ी एक पुनर्जीवित प्राकृतिक परिदृश्य के बीच एक निपटान का प्रबंधन करता है, मानव हस्तक्षेप की अनुपस्थिति में प्रकृति की वसूली के लिए एक वसीयतनामा। हालांकि, रमणीय सेटिंग परित्यक्त शहरों की छाया में दुबके हुए लगातार खतरों को मानती है। जबकि ज़ोंबी सर्वनाश कम हो गया है, मरे पूरी तरह से गायब नहीं हुए हैं।
उत्तरजीविता और शहर की इमारत संयुक्त:
इंक के बाद मूल रूप से उत्तरजीविता रणनीति और शहर प्रबंधन तत्वों को मिश्रित करता है, जिसमें 4x गेमप्ले का एक संकेत शामिल है। खिलाड़ियों को संसाधनों को खुरचना चाहिए, अपनी बस्तियों का विस्तार करना चाहिए, और संसाधन आवंटन और उत्तरजीविता रणनीतियों के बारे में चुनौतीपूर्ण नैतिक निर्णय लेना चाहिए। खेल खिलाड़ियों को कठिन विकल्पों पर विचार करने के लिए मजबूर करता है, जैसे कि बच्चों को बढ़ाने का मूल्य या संसाधन-स्केयर वातावरण में पालतू जानवरों का सेवन करने के नैतिक निहितार्थ।
लगातार अभियान और अद्वितीय नेता:
एक स्टैंडआउट सुविधा लगातार अभियान मोड है, जिससे खिलाड़ियों को विभिन्न स्थानों पर कई बस्तियों को विकसित करने की अनुमति मिलती है। दस अद्वितीय नेता, प्रत्येक अपनी ताकत और दृष्टिकोण के साथ, गहराई और पुनरावृत्ति जोड़ते हैं।
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