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- नीयर में सभी खेलने योग्य अक्षर: ऑटोमेटा
- नीयर में वर्णों को कैसे स्विच करें: ऑटोमेटा <10> नीयर: ऑटोमेटा की कथा तीन अलग -अलग प्लेथ्रू में सामने आती है। जबकि पहले दो प्लेथ्रू कुछ सामान्य जमीन साझा करते हैं, तीसरा प्लेथ्रू पिछले रनों में महत्वपूर्ण कहानी तत्वों को अनदेखा करता है, प्रारंभिक क्रेडिट से परे अनुभव को अच्छी तरह से बढ़ाता है।
हालांकि गेम में तीन मुख्य प्लेथ्रू शामिल हैं, जो कई अंत के लिए अग्रणी हैं, कुछ अंत तक पहुंचने के लिए विशिष्ट वर्णों के रूप में खेलने और विशेष कार्यों को पूरा करने की आवश्यकता होती है। यह गाइड तीन खेलने योग्य वर्णों और उनके बीच स्विच करने के लिए विधि का विवरण देता है।
नीर में सभी खेलने योग्य वर्ण: ऑटोमेटा <10>नीयर का कोर: ऑटोमेटा की कहानी 2 बी, 9 एस और ए 2 के आसपास है। 2 बी और 9 एस, कथा में भागीदार, प्लेथ्रू के आधार पर, सबसे अधिक स्क्रीन समय की आज्ञा देते हैं। प्रत्येक चरित्र एक अद्वितीय लड़ाकू शैली का दावा करता है, समान प्लग-इन चिप्स के साथ भी विविध गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है। जबकि तीनों खेलने योग्य हैं, चरित्र स्विचिंग हमेशा सीधा नहीं है।
नीयर में वर्णों को कैसे स्विच करें: ऑटोमेटा
प्रारंभिक प्लेथ्रू के दौरान चरित्र का चयन प्रतिबंधित है:
Playthrough 1: 2b
Playthrough 2: 9s- Playthrough 3: 2B/9S/A2 (स्विचिंग स्टोरी-चालित है)
- एक मुख्य अंतिंग अनलॉक चैप्टर सेलेक्ट मोड को पूरा करना, चरित्र चयन की अनुमति देता है। यह मोड गेम के 17 अध्यायों में से किसी को भी फिर से देखने में सक्षम बनाता है। अध्यायों के बगल में प्रदर्शित नंबर पूर्ण/अपूर्ण पक्ष quests को इंगित करते हैं। यदि कोई वर्ण एक अध्याय (संख्याओं द्वारा इंगित) के साथ जुड़ा हुआ है, तो आप उस अध्याय को उस वर्ण के रूप में दोहरा सकते हैं। ध्यान दें कि बाद के अध्याय, विशेष रूप से प्लेथ्रू 3 में, चरित्र चयन को प्रतिबंधित करते हैं। अध्याय चयन चरित्र परिवर्तन की अनुमति देता है, लेकिन आपको कहानी बिंदुओं पर नेविगेट करना होगा जहां वह चरित्र मूल रूप से खेलने योग्य था। अध्यायों को स्विच करने से पहले सहेजना सुनिश्चित करता है कि प्रगति की गई है, एक साथ सभी तीन वर्णों के लिए स्तर की प्रगति को सक्षम करता है।