PlayStation 5 पर Forza Horizon 5 के लिए खिलाड़ियों को Microsoft खाता होने की आवश्यकता होती है, एक नीति जिसे कंपनी द्वारा आधिकारिक तौर पर पुष्टि की गई है। Forza सपोर्ट वेबसाइट पर एक FAQ के अनुसार, "हाँ, PSN खाते के अलावा आपको PS5 पर Forza Horizon 5 खेलने के लिए Microsoft खाते से लिंक करना होगा। यह प्रक्रिया पहली बार शुरू होती है जब आप अपने कंसोल पर गेम शुरू करते हैं।" यह आवश्यकता सोनी के मंच पर जारी अन्य Xbox खिताबों के साथ संरेखित करती है, जैसे कि Minecraft, ग्राउंडेड और सी ऑफ चोर।
Microsoft खाते को अनिवार्य करने के निर्णय ने कुछ विवाद पैदा कर दिया है। संगठन यह खेलता है ?, खेल और हार्डवेयर की पहुंच और संरक्षण सुनिश्चित करने के लिए समर्पित, ट्विटर पर चिंता व्यक्त करते हुए, यह कहते हुए कि यह आवश्यकता "मूल रूप से फोर्ज़ा क्षितिज के PS5 संस्करण के लिए संरक्षण को मारती है। 5." चिंता इस संभावना से उपजी है कि यदि Microsoft स्वतंत्र रूप से कार्य करने के लिए गेम को अपडेट किए बिना भविष्य में Microsoft को खाता जोड़ने की प्रक्रिया को बंद कर देता है, तो खेल अप्राप्य हो सकता है। इसके अतिरिक्त, एक जोखिम है कि खिलाड़ी अपने खेल तक पहुंच खो सकते हैं यदि वे अपने Microsoft खाते तक नहीं पहुंच सकते हैं। यह चिंता इस तथ्य से बढ़ जाती है कि फोर्ज़ा क्षितिज 5 केवल PS5 पर डिजिटल रूप से उपलब्ध होगा, जिसमें कोई भौतिक डिस्क संस्करण योजना नहीं है।
Microsoft खाते की आवश्यकता ने सोनी के हालिया नीति परिवर्तनों की तुलना की है। सोनी को शुरू में एरोहेड के हेल्डिवर 2 के पीसी खिलाड़ियों की आवश्यकता के लिए एक पीएसएन खाते को जोड़ने के लिए बैकलैश का सामना करना पड़ा, एक निर्णय जो बाद में सामुदायिक आक्रोश के कारण उलट गया। जनवरी में, सोनी ने घोषणा की कि PSN खाते को जोड़ना अब अपने कुछ पीसी गेम के लिए अनिवार्य नहीं होगा, हालांकि इसने उन लोगों के लिए प्रोत्साहन की पेशकश की जिन्होंने ऐसा करने के लिए चुना।
PS5 समुदाय के बीच फोर्ज़ा क्षितिज 5 Microsoft खाता आवश्यकता के लिए प्रतिक्रिया मिश्रित की गई है, कई खिलाड़ियों ने सवाल किया कि क्या खेल क्रॉस-प्रगति का समर्थन करता है। दुर्भाग्य से, FAQ स्पष्ट करता है कि PS5 पर Forza Horizon 5 Xbox या PC से सेव फ़ाइल ट्रांसफर का समर्थन नहीं करता है। Microsoft ने कहा कि यह Xbox और स्टीम संस्करणों के बीच व्यवहार के अनुरूप है, जहां गेम फाइलें अलग -अलग और असुरक्षित रहती हैं।
जबकि उपयोगकर्ता-जनित सामग्री (UGC) को एक प्लेटफ़ॉर्म पर प्रकाशित किया जा सकता है और दूसरे पर डाउनलोड किया जा सकता है, मूल निर्माण प्रोफ़ाइल पर केवल संपादन संभव है। कुछ ऑनलाइन आंकड़े, जैसे कि लीडरबोर्ड स्कोर, प्लेटफार्मों पर सिंक्रनाइज़ किए जाते हैं यदि खिलाड़ी एक ही Microsoft खाते के साथ लॉग इन करते हैं।
Forza Horizon 5 ने Xbox गेम्स को प्रतिद्वंद्वी कंसोल में लाने के लिए Microsoft की रणनीति में एक और कदम उठाया, एक प्रवृत्ति जो आने वाले महीनों में जारी रहने की उम्मीद है।