PlayStation 5'teki Forza Horizon 5, oyuncuların bir Microsoft hesabına sahip olmasını gerektiriyor, bu da şirket tarafından resmi olarak onaylanan bir politika. Forza destek web sitesindeki bir SSS'ye göre, "Evet, bir PSN hesabına ek olarak, PS5'te Forza Horizon 5'i oynamak için bir Microsoft hesabına bağlanmanız gerekir. Bu işlem, oyuna ilk kez konsolunuzda başlattığınızda başlar." Bu gereksinim, Sony'nin platformunda Minecraft, Grounded ve Sea of Hırsızlar gibi diğer Xbox başlıklarıyla uyumludur.
Bir Microsoft hesabını zorunlu kılma kararı bazı tartışmalara yol açtı. Organizasyon, oyunların ve donanımın erişilebilirliğini ve korunmasını sağlamaya adanmış, Twitter'da endişelerini dile getirerek, bu gereksinimin "temel olarak Forza Horizon 5'in PS5 versiyonu için korunmayı öldürdüğünü" belirten endişeleri dile getirdi. Endişe, Microsoft oyunu bağımsız olarak çalışacak şekilde güncellemeden gelecekte hesaplama sürecini durdurursa, oyunun oynanamaz hale gelme olasılığından kaynaklanmaktadır. Ayrıca, Microsoft hesaplarına erişemedikleri takdirde oyuncuların oyunlarına erişimini kaybetme riski vardır. Bu endişe, Forza Horizon 5'in PS5'te sadece dijital olarak mevcut olacağı ve fiziksel disk versiyonu planlanmasıyla artmaktadır.
Bir Microsoft hesabı gereksinimi, Sony'nin son politika değişiklikleriyle karşılaştırmalar yapmıştır. Sony, başlangıçta Arrowhead'in Helldivers 2'nin PC oyuncularının bir PSN hesabını bağlamasını istediği için, daha sonra topluluk patlaması nedeniyle tersine çevrilmiş bir karar gerektirdiği için karşılaştı. Ocak ayında Sony, bir PSN hesabını bağlamanın artık bazı PC oyunları için zorunlu olmayacağını açıkladı, ancak bunu yapmayı seçenler için teşvikler sundu.
PS5 topluluğu arasındaki Forza Horizon 5 Microsoft hesap gereksinimine verilen tepki karıştırıldı ve birçok oyuncu oyunun çapraz progresyonu destekleyip desteklemediğini sorguladı. Ne yazık ki, SSS, PS5'teki Forza Horizon 5'in Xbox veya PC'den dosya transferlerini kaydetmeyi desteklemediğini açıklıyor. Microsoft, bunun oyun dosyalarının ayrı ve senkronize olmadığı Xbox ve Steam sürümleri arasındaki davranışla tutarlı olduğunu belirtti.
Kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC) bir platformda yayınlanabilirken ve başka bir platformda indirilebilirken, düzenleme yalnızca orijinal oluşturma profilinde mümkündür. Oyuncular aynı Microsoft hesabıyla oturum açarsa, skor tablosu skorları gibi bazı çevrimiçi istatistikler platformlar arasında senkronize edilir.
Forza Horizon 5, Microsoft'un Xbox oyunlarını rakip konsollara getirme stratejisinde bir adım daha işaret ediyor, bu da önümüzdeki aylarda devam etmesi beklenen bir trend.