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Wuthering Waves: Last Knight Quest Guide

Authore: BlakeMise à jour:May 25,2025

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Le dernier chevalier est une quête secondaire qui ajoute une couche supplémentaire de profondeur à la région de Rinascita des vagues de Wuthering. Bien qu'il n'ait pas la portée épique du scénario principal ou des quêtes d'exploration plus grandes, il offre un regard fascinant sur la vie au-delà de Ragunna City et est livré avec une multitude de bonus enrichissants.

Comparé à des quêtes plus complexes comme où le vent revient dans les royaumes célestes à Wuwa, le dernier chevalier est beaucoup plus simple et plus rapide à terminer. Voici un guide rationalisé pour vous aider à naviguer dans cette quête secondaire engageante.

Commencer la dernière quête de Knight

Pour vous lancer dans cette quête, vous devez d'abord terminer le chapitre 2, y compris la quête "What Hier a pleuré, aujourd'hui chanter." Nous vous recommandons fortement de terminer le scénario principal avant de plonger dans Rinascita, car de nombreuses quêtes secondaires sont déverrouillées après le chapitre 2 Loi 3.

Une fois que vous avez terminé la série de quêtes principale, rendez-vous à Egla Town à Whisperwind Haven. Recherchez Cosimo, qui devrait se tenir devant la première maison près de la route principale qui sort de la ville. Il sera marqué par un marqueur de quête bleu sur votre carte, le rendant facile à trouver.

La nuit des rêveries

Les Night Reveries sont des performances honorant un chevalier qui a vaincu un géant à Whisperwind Haven. Dans le cadre de cette quête, vous devrez participer en battant The Mad Knight, entre autres défis.

Le chevalier fou n'apparaît que la nuit. Avancez rapidement le temps entre 18h00 et 06h00 le lendemain, puis dirigez-vous vers la piscine du centre de la ville. Cet ennemi n'est pas particulièrement redoutable, alors libérez votre arsenal complet jusqu'à ce qu'il tombe.

The Last Knight: Mimic Chests

Après avoir vaincu le chevalier fou, passez à la plus haute tour de la ville et suivez le marqueur de quête là où Carlow se trouve inconscient à côté d'une grande fleur violette. Interagissez avec la fleur à transporter dans un cas différent où vous devez identifier le coffre imité.

Les trois premiers coffres de fourniture sont authentiques. Cependant, dans l'ensemble suivant, un seul coffre est réel et les autres sont imités. Le coffre correct à ouvrir est le deuxième au milieu gauche. Vous recevrez des astrites et d'autres récompenses pour avoir choisi correctement, mais soyez prêt à combattre les mimiques par la suite.

Le sentier du chevalier et l'étrange odeur

Une fois que vous avez récupéré de l'effet de la fleur violette, vous devrez visiter les deuxième et troisième emplacements qui auraient visité le légendaire Mad Knight. Ce segment consiste à suivre les marqueurs de quête et à interagir avec les PNJ.

Après avoir parlé avec M. Millkeeper, Abby vous alertera d'un étrange parfum émanant de proximité. Suivez le marqueur de quête en montée pour rencontrer une côtelette unique avec une invulnérable sans gauche et sans droite. Équipez un Echo de Knight sans quête dans votre machine à sous d'écho principale pour parer les attaques de la côtelette et l'étourdir instantanément.

Après avoir vaincu la côtelette, M. Millkeeper révèle que le légendaire chevalier de Whisperwind Haven était un mythe créé par lui et d'autres gardiens de moulin à vent pour protéger le peuple. Cette révélation fait fuir Carlow avec incrédulité.

Trouver Carlow

Retour à Egla Town pendant la journée et localisez Carlow dans l'un des places de la ville. Vous le trouverez être raillé par deux chevaliers. Au lieu de reculer, Carlow promet de protéger et de défier l'un d'eux dans un duel, perdant sa vision idéalisée du chevalier fou et embrassant la véritable essence d'être un protecteur.

La quête se termine par la demande de duel de Carlow, et vous serez récompensé par Union XP, Astrites et autres ressources. La réalisation du dernier chevalier le vérifiera sur votre liste pour l'événement Tales of the Isles.