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Les meilleurs penseurs discutent de disco elysium

Authore: JacobMise à jour:Feb 11,2025

disco elysium: La coupe finale est un jeu captivant et acclamé par la critique réputé pour son gameplay unique et son monde immersif. Les joueurs sont encouragés à explorer soigneusement l'environnement riche du jeu, à découvrir des trésors cachés et à s'engager dans des scénarios inattendus, de la découverte de l'armure de puissance pour trébucher sur une attaque involontaire contre le cosplay .

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Alors que les joueurs se plongent dans les subtilités du monde de disco elysium et démêlent les complexités de leur caractère, ils rencontrent diverses pensées. Ces pensées, qui peuvent être adoptées, rejetées et intériorisées au fil du temps, ont un impact significatif sur l'expérience du joueur. Chaque pensée influence la mentalité du protagoniste, affectant certains aspects positivement et d'autres négativement. Alors que de nombreuses pensées offrent une épée à double tranchant, certaines se distinguent comme objectivement bénéfiques. Cette liste met en évidence certaines des meilleures pensées en disco elysium , classées pour plus de clarté.

Mis à jour le 23 décembre 2024: disco elysium reste un RPG hors concours, célébré pour son récit profond et son écriture convaincante. Le mystère du meurtre complexe du jeu se déroule dans la ville captivante de Revachol, offrant des heures de gameplay immersif. Le voyage du protagoniste amnésique est ponctué par l'acquisition de nombreuses pensées, chacune offrant des avantages uniques. Déverrouiller ces pensées puissantes est crucial pour maximiser la compétence et le succès du détective dans les contrôles de compétences cruciaux.

Voici quelques-unes des meilleures pensées à déverrouiller dans disco elysium :

14. Ace est bas:

Déverrouiller: Tirez sur l'homme suspendu et le giflez avec l'interlacement à 5 ou plus.

  • 2 Empathie pour Kim Kitsuragi
  • 1 Esprit de Corps

Le renforcement du lien avec Kim Kitsuragi, un allié clé, est crucial. ACE est faible améliore cette relation tout en stimulant Esprit de Corps. Cette pensée en début de jeu offre des avantages importants.

13. Esthétique hardcore:

Déverrouiller: interroger NOID sur la vraie vie et passer le contrôle de conceptualisation.

  • 1 Volition
  • 1 endurance

L'augmentation en permanence des statistiques centrales comme la volonté et l'endurance améliorent considérablement les taux de réussite dans les contrôles de compétences, faisant de l'esthétique hardcore un atout précieux. Le déverrouiller nécessite une conversation avec NOID et une vérification de conceptualisation réussie.

12. Division des projecteurs:

Déverrouiller: Parlez à des personnages spécifiques des personnes disparues.

  • 2 perception

L'enquête diligente sur les cas de personnes disparues déverrouille cette pensée, ce qui donne un coup de pouce substantiel à la perception - une compétence vitale pour un détective.

11. L'abricot mâchage de la gomme parfumé:

Déverrouiller: Sentez la carte dans le compartiment caché du grand livre endommagé et l'emballage de gomme à mâcher d'abricot.

  • 2 perception

Cette pensée, déverrouillée à travers des actions apparemment insignifiantes (sentant une carte et un emballage de gencives), récompense les joueurs avec une précieuse augmentation de perception.

10. Nettoyage des chambres:

Déverrouiller: passer une vérification logique avec Soona après avoir étudié le vide du son.

  • 1 suggestion
  • 1 Empire intérieur
  • 1 rhétorique

Enquêter sur le vide de l'église et la conversation avec Soona déverrouille cette pensée, stimulant trois compétences cruciales: suggestion, empire intérieur et rhétorique.

9. Détective Costeau:

Déverrouiller: appelez-vous détective Costeau.

  • 1 Savoir Faire
  • 1 Esprit de Corps

Cette pensée humoristique, déverrouillée en embrassant le personnage du détective Costeau, améliore Savoir Faire et Esprit de Corps.

8. Jamais Vu:

Déverrouiller: parler à Lena et Joyce.

  • 1 XP pour chaque orbe cliqué
  • Tous les bouchons d'apprentissage int levaient par 1

Jamais VU fournit des récompenses XP cohérentes pour l'exploration et augmente les plafonds de compétences, encourageant une enquête approfondie.

7. Montage de la loi (lois-mâchoire):

Déverrouiller: Appelez-vous la loi, Lawbringer et un policier plusieurs fois.

  • CAPON D'APPRENTISSAGE POUR LA COORDINATION MAIN / ESE SAPÉDÉE À 6
  • succéder automatiquement à tous les passifs de coordination manuelle / oculaire
  • -1 rhétorique

Cette pensée stimule la coordination manuelle / oculaire, une compétence cruciale pour l'enquête, tout en imposant une pénalité mineure à la rhétorique.

6. Royaume de la conscience:

Déverrouiller: Portez le pantalon interisolaire ou acquérir 4 points de moralisme.

  • Options de dialogue moraliste guérir 1 moral
  • Capulet d'apprentissage pour la volonté relevé à 5
  • CAPON D'APPRENTISSAGE POUR LOGIQUE SUPPORTE À 5

Cette pensée, s'alignant sur le chemin moraliste, guérit le moral avec les choix de dialogue moraliste et augmente les plafonds d'apprentissage pour la volonté et la logique.

5. Modes de fiscalité indirects:

Déverrouiller: Portez le pantalon Derbies brun ou acquérir 4 points ultralibéraux.

  • Les options de dialogue ultralibées donnent 1 reál
  • -1 empathie

Pour les joueurs favorisant une approche capitaliste, cette pensée fournit à Reál supplémentaire des choix de dialogue ultralibéraux, compensé par une réduction mineure d'empathie.

4. Socio-économie mazovienne:

Déverrouiller: Gagnez 4 points de communisme.

  • Les options de dialogue de gauche donnent 4 xp
  • -1 visuel
  • -1 Autorité

Cette pensée, favorisant une perspective communiste, fournit des bonus XP importants pour les choix de dialogue de gauche, équilibrés par des pénalités à Visual

et à l'autorité.

3. Degré d'art réel:

Déverrouiller:

accepter de devenir un flic.

  • -1 Coordination manuelle / oculaire
Les passifs de conceptualisation guérissent 1 moral et 10 xp

Cette pensée, liée à l'archétype d'art COP, offre des avantages importants de moral et de XP pour les passifs de conceptualisation réussis, compensés par une réduction mineure de coordination de la main / oculaire.

2. Autocritique rigoureuse:

déverrouiller:

acceptez de devenir un flic désolé.

  • Int & Psy Red Check échecs Heal 1 Morale
  • FYS & MOT RED VÉRICHE ÉCHETURES Heal 1 Santé
Capuchard d'apprentissage pour le seuil de douleur a augmenté à 6

Cette pensée transforme les échecs en possibilités de guérison, atténuant les conséquences des contrôles de compétences ratés.

1. Centre Dom-DOMM-DOMPTY:

Déverrouiller:

Renseignez-vous sur le centre Dom-DOM de Womb-Dompty de Trant Heidelstam.

  • Les passifs de l'encyclopédie donnent 10 xp et 2 reál
-2 suggestion

Calculus Cette pensée stimule considérablement les récompenses des passifs de l'encyclopédie, fournissant des gains XP et Reál substantiels, équilibrés par une réduction mineure de suggestions. Cela garantit des gains financiers et d'expérience cohérents. Calculus