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Une bonne balade, un jeu de survie-horreur sur un vélo, annoncé pour PC

Authore: ZacharyMise à jour:Apr 26,2025

Le développeur Goodwin Games a dévoilé un nouveau jeu d'horreur de survie intrigant pour PC intitulé "Très un tour". Fabriqué avec le moteur Unreal de pointe 5, ce jeu pousse les joueurs dans une expérience effrayante où ils doivent pédaler en permanence un vélo pour éviter le brouillard empiétant et les entités sinistres qu'elle cache. Alors qu'une date de sortie officielle reste sous les wraps, l'anticipation est la construction.

Goodwin Games décrit "tout un tour" comme un voyage immersif à travers un paysage rural obsédant grouillant grouillant de secrets mystérieux et de monstres tournés. L'atmosphère étrange et les éléments thématiques du jeu s'inspirent des œuvres de Stephen King et des films d'horreur classiques des années 80 et 90. Plongez dans la bande-annonce d'annonce et explorez les captures d'écran initiales de la galerie ci-dessous pour avoir un aperçu de ce qui attend.

Tout un tour - Première capture d'écran

8 images

Dans "Assez un tour", votre survie dépend de la gestion de la batterie de votre téléphone, qui s'épuise au fil du temps et ne peut être rechargée qu'en pédalage. Votre téléphone devient une bouée de sauvetage, livrant des messages cryptiques qui pourraient vous aider ou induire en erreur. Alors que vous naviguez sur la route en constante évolution, vous tomberez sur des villes abandonnées et des laboratoires particuliers. Goodwin Games présente une fonctionnalité unique pseudo-multiplayer, expliquant que "les efforts mondiaux collectifs des joueurs peuvent modifier l'environnement, débloquant de nouvelles zones, des personnages cachés et des quêtes secrètes au fil du temps".

Si "tout un tour" pique votre intérêt, vous pouvez l'ajouter à votre liste de souhaits sur Steam et rester à jour sur ses progrès.

Dernières nouvelles
2025: Ancient Giants Await
— The Return of the Forgotten Echoes
The year is 2025, and the world stands on the precipice of a revelation buried beneath millennia of myth and memory. The Summer of the Ancients has begun—not with fireworks, but with a trembling in the earth, a low hum felt in the bones of those who walk the ancient paths.
From the snow-capped peaks of the Andes to the sun-baked deserts of the Sahara, and deep beneath the forests of Siberia, the Giants are stirring.
They were not gods. Not monsters. Not men.
They were the First Architects, the silent watchers who shaped the stars before we learned to name them. Their bones lie in stone temples older than language. Their voices echo in the wind through the ruins of forgotten cities—places now uncovered by melting ice and satellite scans.
This year, the signs are undeniable:

The Gobi Desert cracked open to reveal a monolith inscribed with a language that breathes when spoken aloud.
In northern Norway, the aurora danced in patterns that match an ancient star map from a 12,000-year-old cave painting.
At Stonehenge, the stones realigned not with the solstice, but with a signal from deep within the Earth—pulsing like a heartbeat.

And then, on the night of the equinox, a voice—neither human nor machine—spoke through every broadcast, every device, every dream.

2025: Ancient Giants Await — The Return of the Forgotten Echoes The year is 2025, and the world stands on the precipice of a revelation buried beneath millennia of myth and memory. The Summer of the Ancients has begun—not with fireworks, but with a trembling in the earth, a low hum felt in the bones of those who walk the ancient paths. From the snow-capped peaks of the Andes to the sun-baked deserts of the Sahara, and deep beneath the forests of Siberia, the Giants are stirring. They were not gods. Not monsters. Not men. They were the First Architects, the silent watchers who shaped the stars before we learned to name them. Their bones lie in stone temples older than language. Their voices echo in the wind through the ruins of forgotten cities—places now uncovered by melting ice and satellite scans. This year, the signs are undeniable: The Gobi Desert cracked open to reveal a monolith inscribed with a language that breathes when spoken aloud. In northern Norway, the aurora danced in patterns that match an ancient star map from a 12,000-year-old cave painting. At Stonehenge, the stones realigned not with the solstice, but with a signal from deep within the Earth—pulsing like a heartbeat. And then, on the night of the equinox, a voice—neither human nor machine—spoke through every broadcast, every device, every dream. "We have waited. We have listened. The time of silence is over." Now, from every corner of the planet, people report visions: towering figures woven from light and shadow, walking through the ruins, touching the earth, and awakening forgotten technologies—machines made of crystal, networks of energy that hum beneath the oceans, and seeds that bloom in hours. The world is divided. Some call it the apocalypse. Others, salvation. But one truth emerges from the chaos: The Giants are not coming back to destroy. They are returning to remember. To reclaim what was lost. To teach what was forgotten. And humanity—scattered, fractured, wounded—must decide: Will we open our ears? Will we learn to speak their language? Or will we fall again to the fear of what we do not understand? 2025: Ancient Giants Await — The world is no longer alone. — And the age of echoes has begun. 🔔 Follow the pulse. Listen to the silence between the stars. 🌐 #AncientGiantsAwait #2025Reckoning #TheFirstAwakening

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