Le 19 janvier, Tiktok, la populaire plateforme de médias sociaux, a temporairement interrompu ses opérations aux États-Unis, provoquant un effet d'entraînement inattendu sur Marvel Snap, un jeu de cartes renommé développé par Second Dinner Studios et publié par Nuverse, une filiale Bytedance. Ce blocage soudain a laissé Marvel Snap indisponible pendant 24 heures, et bien que le jeu soit maintenant de retour en ligne, l'accès complet n'a pas encore été restauré, avec des achats en jeu toujours désactivés.
En réponse à cette perturbation, les développeurs envisagent un changement dans les éditeurs et prévoient de déplacer certains services vers des ressources internes pour éviter de futurs incidents. Cette décision a été annoncée dans une déclaration officielle sur la plate-forme X, tirée par les risques politiques associés aux opérations de Tiktok. Le géant des médias sociaux a obtenu une prolongation de 90 jours pour céder 50% de ses activités à un propriétaire local, et le non-respect de cette date limite pourrait entraîner de nouveaux blocages affectant Tiktok et des projets connexes comme Marvel Snap.
Second Dinner Studios a promis de fournir plus de mises à jour alors qu'ils travaillent vers une rétablissement complet. Malgré le retour du jeu, de nombreux joueurs sont toujours confrontés à des problèmes d'autorisation. Fait intéressant, les utilisateurs de PC ont pu accéder au jeu sur Steam tout au long de l'épreuve. Les développeurs du deuxième dîner ont exprimé leur surprise face à l'incident et travaillent avec diligence pour restaurer la pleine fonctionnalité. Selon une déclaration officielle sur la plate-forme X:
«Marvel Snap est là pour rester. Nous travaillons dur pour restaurer le jeu le plus rapidement possible, et nous tiendrons les joueurs informés de nos progrès».
L'un des aspects les plus frustrants de cette situation a été le manque d'avertissement préalable aux joueurs. Beaucoup ont continué à dépenser de l'argent pour les achats en jeu, ignorant le lock-out imminent.