Baldur's Gate 3 Patch 8: un aperçu complet de la mise à jour majeure finale
Le 28 janvier, Larian Studios a lancé un test de contrainte fermé pour le patch 8 de Baldur's Gate 3, englobant les PC et les consoles. Cette mise à jour substantielle, la finale majeure du jeu, présente douze nouvelles sous-classes, des fonctionnalités de jeu croisé et un mode photo très attendu. Plongeons dans les changements transformateurs que ce patch apporte à l'un des titres les plus acclamés de Gaming.
Table des matières
- Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
- Mode photo
- Croisement
- Gameplay, combat et améliorations d'histoire
Nouvelles sous-classes dans Baldur's Gate 3
Chacune des douze classes de Baldur's Gate 3 reçoit une sous-classe unique, chacune possédant de nouveaux sorts, des options de dialogue et des effets visuels.
Sorcerer: Magie de l'ombre: exploiter la puissance des ombres, invoquer des enfers et créer des ténèbres obscurcies. Le niveau 11 déverrouille la téléportation de l'ombre.
Warlock: Pacte Blade: Forge un pacte avec une entité Shadowfell, des armes enchanteresses pour une puissance magique accrue et des capacités multi-frappes. (Le niveau de puissance de cette sous-classe est notable!)
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Clerc: Domaine de la mort: maître de la magie nécrotique, capable de ressusciter les morts (ou de les faire exploser!). Parfait pour les joueurs qui préfèrent un clerc plus sombre et moins axé sur la guérison.
Wizard: Blade Song: Une sous-classe d'assistant axée sur la mêlée. L'activation de la chanson Blade accorde des charges temporaires utilisables pour la guérison ou les dégâts.
Druid: Circle of Stars: Druides adaptables qui peuvent se déplacer entre les constellations pour les avantages du champ de bataille, améliorant la polyvalence.
Barbarian: Path of the Giant: des géants déchaînés qui lancent des armes dévastatrices et infusées élémentaires qui reviennent à leur main. Bénéficiant d'une amélioration des compétences de lancer et d'une capacité de charge accrue.
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Fighter: Mystic Archer: Un mélange de magie et de tir à l'arc, libérant des flèches enchantées avec divers effets, notamment aveuglant, dommages psychiques et bannissement.
Monk: Maître ivre: force à travers l'alcool! Ces moines offrent des coups dévastateurs, affaiblissant les ennemis pour les attaques ultérieures.
Rogue: Swashbuckler: Un archétype pirate de swashbuckling, excellant dans un combat étroit avec des tactiques trompeuses telles que les ennemis aveuglants, désarmés et démoralisants.
BARD: College of Glamour: des bardes charmantes et captivantes qui utilisent le charisme pour influencer les ennemis, les faisant fuir, s'approcher, geler, tomber ou laisser tomber leurs armes.
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RANGER: Swarmkeeper: Command des essaims d'abeilles, de miel ou de papillons pour débuffer et contrôler les ennemis. Le type d'essaim change lors du nivellement.
Paladin: serment de la Couronne: Paladins légaux et justes, agissant comme des chars qui stimulent les alliés, attirent l'attention de l'ennemi et absorbent les dégâts.
Mode photo
Une fonctionnalité hautement demandée, un mode photo robuste avec des commandes de caméras étendues et des effets de post-traitement avancés est enfin là, garantissant de superbes captures d'écran.
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Croisement
Le multijoueur multiplateforme est introduit, connectant les joueurs sur PlayStation 5, Xbox Series X, Windows et Mac. Le test de stress s'est fortement concentré sur le raffinage des fonctionnalités de jeu croisé.
Gameplay, combat et améliorations d'histoire
Le patch 8 comprend de nombreuses améliorations de gameplay et corrections de bogues:
- Amélioration de la détection des articles dans les contrôles de perception.
- Problèmes d'affichage résolus avec les capacités d'allié.
- Activé à l'aide d'éléments des conteneurs pendant les conversations.
- Correction des problèmes avec l'hostilité des PNJ et le mouvement des personnages.
- Abordé divers problèmes liés au combat, aux PNJ et aux écrans de chargement.
- Performances du serveur améliorées.
- A résolu plusieurs bugs liés à l'histoire.
Le patch 8 est prévu pour la sortie en février ou début mars 2025. Les studios Larian de la post-libération se concentreront sur les corrections de bogues, sans autre mises à jour majeures prévues.