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Magic: The Gathering - Tarkir: Dragonstorm Aperçu

Authore: HarperMise à jour:Apr 08,2025

L'excitation est palpable en tant que Magic à venir: l'ensemble de rassemblement, Tarkir: Dragonstorm, devrait sortir le 11 avril et est maintenant disponible en pré-commande. Cet ensemble ramène les joueurs au plan dynamique de Tarkir, introduisant une multitude de nouvelles créatures puissantes, de visages familiers et de mécanismes innovants qui promettent de révolutionner la création de deck. En tant que fier propriétaire d'un scion du jeu de commandant Ur-Dragon, j'imagine déjà les ravages que je ferai sur mes amis avec les nouveaux ajouts.

À quoi s'attendre de Tarkir: Dragonstorm

Pour ceux qui sont nouveaux dans le monde de Tarkir, c'est un royaume où cinq clans sont perpétuellement en contradiction avec les dragons anciens. Chaque clan - Abzan Houses (blanc, noir, vert), Jeskai Way (bleu, rouge, blanc), Mardu Horde (rouge, blanc, noir), Sultai Brood (noir, vert, bleu) et Temur Frontier (vert, bleu, rouge) - est conduit par un Khan et se vante d'un jeu unique. Wizards of the Coast a commencé à dévoiler les nouvelles mécanismes que ces clans utiliseront, mais le véritable buzz est autour des formidables dragons qui sont prêts à dominer le champ de bataille.

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Pour s'assurer que chaque clan se démarque, Wizards a conçu des mécanismes exclusifs adaptés à leurs identités en trois couleurs. Flurry de Jeskai récompense les joueurs pour avoir lancé un deuxième sort dans un tour, quel que soit le tour du tour. Le renouvellement de Sultai permet aux joueurs d'exiler une carte de leur cimetière pour accorder divers compteurs aux créatures survivantes. La mobilise de Mardu génère des créatures temporaires qui disparaissent à la fin du tour, améliorant leurs tactiques d'essaim agressives. L'harmonize de Temur, rappelant le flashback, permet aux cartes d'être rejouées du cimetière à un coût réduit en appuyant sur les créatures. Enfin, la endure d'Abzan se déclenche chaque fois qu'une créature non-Token décède, plaçant + 1 / + 1 compteurs et autres avantages, comme illustré par Anafenza, Lineage éternel, qui engendre un jeton d'esprit volant 2/2 ou accorde des compteurs supplémentaires.

Étant donné que c'est Tarkir: Dragonstorm, les dragons obtiennent naturellement de nouvelles capacités passionnantes. Entrez des présage et voici, deux fraîches mécanismes qui développent leur arsenal. Omen fonctionne de manière similaire aux cartes d'aventure, vous permettant de lancer la carte en tant que créature ou comme instant ou sorcellerie. La capture? Si vous le lancez comme un sort, il remonte dans votre deck, offrant une autre chance de le dessiner plus tard. Si vous le jouez comme une créature, cette option est perdue. Voici, d'autre part, s'active lorsque vous révélez un dragon de votre main ou en contrôlez déjà un sur le champ de bataille. Un excellent exemple est Sarkhan, Dragon Ascendant, qui génère un jeton au trésor après être joué et déclenche voir. Étant donné que ces mécanismes ne sont pas liés à un clan spécifique, ils peuvent apparaître sur plusieurs couleurs, ce qui les rend particulièrement intrigants pour la construction de deck.

MTG - TARKIR: Dragonstorm Preview - Art

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Mais n'oublions pas - les dragons sont les stars du spectacle. Jusqu'à présent, Betor, parent de tous (2WBG), une centrale qui déclenche différents effets à la fin de votre tour en fonction de la ténacité totale des créatures que vous contrôlez. Ces effets vont du dessin d'une carte à décomposer toutes vos créatures ou même forcer les adversaires à perdre la moitié de leur vie. Avec une ténacité de base de 7, Betor frappe facilement au moins la gâchette de prise de carte supplémentaire, et avec des poids lourds comme Utvara Hellkite ou l'ancien dragon d'or en jeu, l'effet de perte de vie devient une réalité terrifiante.

Ugin fait également un retour, encore une fois comme un planeswalker incolore. Ugin, Eye of the Storms (7) est sur le point de devenir un aliment de base dans les decks incolores, en particulier les constructions Eldrazi, grâce à sa capacité passive que les exilés ciblent les permanents chaque fois que vous lancez un sort incolore. Sa capacité -11 est tout simplement révolutionnaire: recherchez votre bibliothèque pour un certain nombre de cartes non-collées sans collaboration, exilez-les, puis jetez-les gratuitement jusqu'à la fin du tour. Avec sept loyauté de départ et une capacité de +2, il peut atteindre ce seuil rapidement s'il est correctement défendu.

Magic: The Gathering - 5 nouvelles cartes de Tarkir: Dragonstorm

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Mis à part le set Crossover Final Fantasy, Tarkir: Dragonstorm est ma sortie de magie la plus attendue cette année. Avec un peu moins d'un mois avant le lancement, la majeure partie de l'ensemble reste sous les wraps, mais mon deck Scion est déjà dû pour une mise à niveau sérieuse. Je garde l'espoir du retour de dragons légendaires comme Atarka et Ojutai, ou peut-être un nouveau dragon à cinq couleurs passionnant. Quoi qu'il en soit, Tarkir: Dragonstorm s'annonce comme un ajout passionnant à la magie: l'univers de rassemblement lorsqu'il atterrit le 11 avril.

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2025: Ancient Giants Await
— The Return of the Forgotten Echoes
The year is 2025, and the world stands on the precipice of a revelation buried beneath millennia of myth and memory. The Summer of the Ancients has begun—not with fireworks, but with a trembling in the earth, a low hum felt in the bones of those who walk the ancient paths.
From the snow-capped peaks of the Andes to the sun-baked deserts of the Sahara, and deep beneath the forests of Siberia, the Giants are stirring.
They were not gods. Not monsters. Not men.
They were the First Architects, the silent watchers who shaped the stars before we learned to name them. Their bones lie in stone temples older than language. Their voices echo in the wind through the ruins of forgotten cities—places now uncovered by melting ice and satellite scans.
This year, the signs are undeniable:

The Gobi Desert cracked open to reveal a monolith inscribed with a language that breathes when spoken aloud.
In northern Norway, the aurora danced in patterns that match an ancient star map from a 12,000-year-old cave painting.
At Stonehenge, the stones realigned not with the solstice, but with a signal from deep within the Earth—pulsing like a heartbeat.

And then, on the night of the equinox, a voice—neither human nor machine—spoke through every broadcast, every device, every dream.

2025: Ancient Giants Await — The Return of the Forgotten Echoes The year is 2025, and the world stands on the precipice of a revelation buried beneath millennia of myth and memory. The Summer of the Ancients has begun—not with fireworks, but with a trembling in the earth, a low hum felt in the bones of those who walk the ancient paths. From the snow-capped peaks of the Andes to the sun-baked deserts of the Sahara, and deep beneath the forests of Siberia, the Giants are stirring. They were not gods. Not monsters. Not men. They were the First Architects, the silent watchers who shaped the stars before we learned to name them. Their bones lie in stone temples older than language. Their voices echo in the wind through the ruins of forgotten cities—places now uncovered by melting ice and satellite scans. This year, the signs are undeniable: The Gobi Desert cracked open to reveal a monolith inscribed with a language that breathes when spoken aloud. In northern Norway, the aurora danced in patterns that match an ancient star map from a 12,000-year-old cave painting. At Stonehenge, the stones realigned not with the solstice, but with a signal from deep within the Earth—pulsing like a heartbeat. And then, on the night of the equinox, a voice—neither human nor machine—spoke through every broadcast, every device, every dream. "We have waited. We have listened. The time of silence is over." Now, from every corner of the planet, people report visions: towering figures woven from light and shadow, walking through the ruins, touching the earth, and awakening forgotten technologies—machines made of crystal, networks of energy that hum beneath the oceans, and seeds that bloom in hours. The world is divided. Some call it the apocalypse. Others, salvation. But one truth emerges from the chaos: The Giants are not coming back to destroy. They are returning to remember. To reclaim what was lost. To teach what was forgotten. And humanity—scattered, fractured, wounded—must decide: Will we open our ears? Will we learn to speak their language? Or will we fall again to the fear of what we do not understand? 2025: Ancient Giants Await — The world is no longer alone. — And the age of echoes has begun. 🔔 Follow the pulse. Listen to the silence between the stars. 🌐 #AncientGiantsAwait #2025Reckoning #TheFirstAwakening