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Helldivers 2 : Superstore Rotation (Toutes les armures et objets)

Authore: SavannahMise à jour:Jan 07,2025

Helldivers 2 Super Shop : Guide de rotation des armures et des objets

Gagner la bonne armure est un élément clé du gameplay dans Helldivers 2. Avec trois types d'armures (légère, moyenne, lourde), une douzaine de compétences passives uniques et une variété d'attributs différents, vous devrez également prendre en compte les couleurs et l'esthétique pour diffuser la démocratie administrative avec style.

C'est là qu'intervient Super Store. Il vend des ensembles d'armures et des objets cosmétiques que vous ne pouvez trouver nulle part ailleurs, pas même parmi les obligations de guerre payées par Helldivers 2. Ces articles exclusifs de la boutique sont indispensables pour les joueurs qui souhaitent se démarquer sur le champ de bataille. Que vous soyez un joueur chevronné ou un collectionneur, il y a toujours quelque chose qui vaut la peine d'être découvert dans le Super Store.

Mise à jour le 5 janvier 2025 par Saqib Mansoor : Avec la récente publication d'obligations de guerre payantes, le Super Store a ajouté davantage d'ensembles d'armures, de décorations et même d'armes. Cela signifie également une rotation accrue, il est donc crucial de garder un œil sur chaque actualisation de magasin. À l'exception des éléments manquants, la liste des armures du Super Shop a été triée en armures légères, moyennes et lourdes pour améliorer la clarté et la lisibilité.

Helldivers 2 Super Shop Liste de rotation des armures et des objets

Voici une liste complète de toutes les armures corporelles que vous pouvez débloquer dans le Super Shop de Helldivers 2. Ils ont été divisés en armures légères, moyennes et lourdes, et triés par ordre alphabétique selon leurs compétences passives en armure, ce qui facilite la recherche d'objets qui valent la peine d'être achetés. Cependant, la liste saute intentionnellement les casques puisqu’ils ont tous la même statistique de 100.

Le Super Store propose également deux armes : le bâton paralysant et le fusil d'assaut StA-52. Le bâton paralysant est une arme de mêlée avec une portée plus courte mais une vitesse d'attaque plus rapide. Le fusil d'assaut StA-52 fait partie du crossover Helldivers 2 x Killzone 2, qui comprend également des ensembles d'armures thématiques, des cartes de joueur et des titres de joueur.

La Super Boutique fait tourner les armures et les objets en fonction de la date de sortie de l'objet. Consultez les numéros de rotation actuels ci-dessous, puis regardez le numéro de l'article que vous souhaitez acheter. La différence entre les deux vous indiquera combien de rotations de magasin vous devez attendre pour acheter l'article.

Armure légère de Super Shop

Compétences passives Nom Armure Vitesse Endurance Prix Rotation Trousse à outils d'ingénierie Disjoncteur CE-74 50 550 125 250 SC 11 Trousse à outils d'ingénierie CE-67 Titan 79 521 111 150 SC 9 Correction rapide FS-37 Ravageur 50 550 125 250 SC 8 Rembourrage supplémentaire Mitrailleur léger B-08 100 550 125 150 SC 13 Renforcer Éradicateur FS-38 50 550 125 250 SC 12 Trousse médicale Paramédical de tranchée CM-21 64 536 118 250 SC 14 Assistant servo Légionnaire SC-37 50 550 125 150 SC 10

Armure de Super Boutique Moyenne

Compétences passives Nom Armure Vitesse Endurance Prix Rotation Adaptabilité AC-1 Soucieux 100 500 100 500 SC 1 Filtrage avancé Chimiste de terrain AF-91 100 500 100 250 SC 4 Trousse à outils d'ingénierie Maître du drone SC-15 100 500 100 250 SC 10 Trousse à outils d'ingénierie Jaggernaut CE-81 100 500 100 250 SC 15 Rembourrage supplémentaire CW-9 Loup Blanc 150 500 100 300 SC 7 Renforcer Enforceur B-24 129 471 71 150 SC 11 Renforcer Exterminateur FS-34 100 500 100 400SC 15 Inflammable Pompier I-92 100 500 100 250 SC 5 Trousse médicale Clinicien CM-10 100 500 100 250 SC 8 Pic Physique PH-56 Jaguar 100 500 100 150 SC 6 Inébranlable UF-84 Tueur de doutes 100 500 100 400SC 3

Armure lourde de super magasin

Compétences passives Nom Armure Vitesse Endurance Prix Rotation Filtrage avancé Verrouillage de l'AF-52 150 450 50 400SC 4 Trousse à outils d'ingénierie CE-64 Grenadier 150 450 50 300 SC 7 Trousse à outils d'ingénierie CE-101 Gorille de guérilla 150 450 50 250 SC 6 Rembourrage supplémentaire Commando fortifié B-27 200 450 50 400SC 12 Renforcer Bourreau FS-11 150 450 50 150 SC 14 Inflammable I-44 Salamandre 150 450 50 250 SC 5 Trousse médicale CM-17 Boucher 150 450 50 250 SC 9 Assistant servo Dreadnought FS-61 150 450 50 250 SC 13 Préparation du siège Parpaing SR-64 150 450 50 250 SC 2

Autres articles du Super Store

Nom Tapez Prix Rotation Voile Noir Cape 250 SC 3 Carte de joueur Carte de joueur 75 SC 3 Sculpture en pierre forte Cape 100 SC 2 Carte de joueur Carte de joueur 35SC 2 Matraque à décharge électrique Armes 200SC 2 Fusil d'assaut StA-52 Armes 615SC 1 Le pouvoir de nos bras Cape 310SC 1 Carte de joueur Carte de joueur 90SC 1 Infanterie d'assaut Titre du joueur 150 SC 1

Mécanisme de rotation du super magasin Helldivers 2

Le Super Store est une boutique en jeu dans Helldivers 2 dont l'inventaire tourne tous les deux jours (heure du monde réel). Chaque rotation contient deux ensembles complets d'armures (corps et casque), ainsi que d'autres objets tels que des capes et des cartes de joueur. Si vous avez manqué un ensemble d'armures ou si vous souhaitez acheter un objet spécifique, vous pouvez vérifier à nouveau après l'actualisation de la boutique. Cela signifie qu'aucun article n'est exclusif ou ne constitue une opportunité unique. Il vous suffit d'attendre que le Super Store continue de tourner jusqu'à ce qu'il mette en vente les articles qui vous intéressent.

Le Super Store Helldivers 2 se réinitialise avec de nouveaux objets toutes les 48 heures à 10h00 GMT, 2h00 PST, 5h00 EST et 4h00 CST. Armures et objets.

Les objets de la Super Boutique sont purement cosmétiques ou possèdent déjà des compétences passives dans le jeu. Ces objets n'ont pas d'avantages payants ni de propriétés trop puissantes.

Par exemple, les gilets pare-balles dans le magasin peuvent avoir les mêmes compétences passives que les gilets pare-balles débloqués via les War Bonds, mais une conception ou un type d'armure différent. Vous pouvez donc débloquer une armure moyenne avec la compétence passive d'ingénierie via des liens de guerre, mais le super magasin peut proposer une armure légère avec la même compétence passive.

Au moment de la rédaction de cet article, il y a 15 rotations dans le Super Store, classées chronologiquement en fonction de leurs dates de sortie. Cependant, le développeur Arrowhead Game Studios envisage d'améliorer la structure de rotation.

Pour accéder au Super Store, rendez-vous au Centre d'Achats de votre vaisseau. Appuyez sur R (PC) ou Square (PS5) pour ouvrir le menu, puis accédez à l'onglet Super Store pour voir ce qui est disponible. Les achats nécessitent des Super Points, qui peuvent être achetés avec de l'argent réel ou gagnés gratuitement grâce au jeu.

Super Store se concentre sur la fourniture de designs et de couleurs uniques. Le casque est entièrement cosmétique, tandis que le gilet pare-balles conserve les mêmes propriétés passives qu'ailleurs dans le jeu. Cela vous permet de mélanger et d'associer des compétences passives entre différents types d'armures, vous permettant ainsi de décider si l'esthétique premium vaut vos super points.