Un ancien directeur narratif de PlayStation, Kim Macaskill, a lancé une pétition exhortant les créateurs du film Will Dawn pour attribuer correctement les écrivains originaux du jeu. Tel que rapporté par Eurogamer , la pétition de Macaskill cible Sony, les exhortant à établir une nouvelle norme dans la façon dont les crédits de propriété intellectuelle (IP) sont gérés, en particulier dans les adaptations Transmedia.
Dans sa pétition, Macaskill critique les crédits actuels du film Will Dawn , qui stipule simplement "basé sur le jeu Sony" sans reconnaître les principaux développeurs qui ont conçu le jeu emblématique. Elle met l'accent sur le dévouement et la créativité des développeurs du jeu, déclarant: "Ils ont passé des années à se casser le cerveau pour faire quelque chose d'incroyable, et le monde mérite de connaître leurs noms ... à la place ... pas de crédit. Non merci. Pas d'honneur."
Elaborant davantage sur LinkedIn , Macaskill fait une comparaison entre le traitement de l'équipe de Till Dawn et les crédits donnés à Neil Druckmann de Naughty Dog pour l'adaptation par HBO du dernier d'entre nous , qui reconnaît à la fois le studio et les contributions de Druckmann. Elle remet en question la disparité dans les pratiques de crédits de Sony, notant que les dirigeants de Sony l'ont informée que la propriété intellectuelle qu'elle a créée ne lui serait jamais créditée en raison de son statut salarié, qui n'offrait aucune redevance, le contrôle, la propriété ou la reconnaissance.
La pétition de Macaskill appelle à Sony à reconsidérer leur approche du créditeur IP dans les projets transmédia, suggérant un crédit de producteur exécutif ou une reconnaissance équivalente pour honorer les créateurs. Elle soutient que la reconnaissance de ces créateurs est vitale pour l'intégrité de l'industrie et pour inspirer les générations futures de créateurs.
Dans un développement connexe, il a été récemment annoncé que jusqu'à Dawn Remastered ferait partie de la gamme PlayStation Plus Games pour mai 2025, probablement comme une décision promotionnelle pour le film Will Dawn , qui a reçu une réception tiède avec une note 5/10 de IGN. La critique a critiqué le film pour avoir échoué à capturer l'essence du jeu d'horreur, la décrivant comme "plus décevante que mortelle, laissant toute la promesse du jeu d'horreur pour un mélange de recréations d'horreur".