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DLC lunaire prévu de Cyberpunk 2077: Détails d'expansion des espaces indiés révélés

Authore: EvelynMise à jour:Mar 31,2025

DLC lunaire prévu de Cyberpunk 2077: Détails d'expansion des espaces indiés révélés

Les amateurs de cyberpunk 2077 étaient autrefois ravis par la perspective d'un vaste DLC dans l'espace, en particulier sur la lune. Bien que ce projet ambitieux ait finalement été mis de côté, Blogger et Dataminer Sirmzk ont ​​reconstitué des fuites et des fichiers de code de jeu qui révèlent la vision originale de CD Projekt Red pour cette aventure cosmique.

Dans les données du jeu, il y a des références aux cartes de surface lunaires, des domaines détaillés tels que l'ensemble de films extérieur et le laboratoire de médicament, et même un modèle de rover. La lune a été envisagée comme une vaste étendue, peut-être un quart de la taille de Night City, conçue comme un environnement en monde ouvert. Cela aurait considérablement élargi l'expérience de gameplay, transportant les joueurs des rues familières à la frontière lunaire.

Un point culminant du DLC proposé a été le Crystal Palace, une station spatiale d'élite. Bien que cela n'ait pas fait le match final, les joueurs peuvent l'aperçu pendant l'une des fins du jeu, où V regarde par une fenêtre de vaisseau spatial. De plus, les fichiers ont découvert un prototype pour une barre zéro-gravité, connecté à une quête de coupe nommée "201", qui était liée au scénario d'Arasaka.

Bien que le DLC Moon reste un rêve lointain, les fans sont optimistes que certains de ces concepts intrigants pourraient être revisités dans le prochain projet de CD Projekt Red, Orion, à explorer davantage l'univers cyberpunk. Cependant, le studio n'a pas encore officiellement confirmé la réutilisation de ces idées.

Bien que le DLC Moon ne se soit jamais concrétisé, les détails découverts offrent un aperçu captivant de ce qui aurait pu être - un saut audacieux pour Cyberpunk 2077 dans des royaumes inexplorés, mélangeant de manière transparente l'exploration spatiale avec le flair cyberpunk distinctif du jeu.

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As of now, there is no official statement from Tekken 8's developers at Bandai Namco or any confirmed character—particularly a boss—saying they’ve tried to reach out to Waffle House for a crossover. This statement appears to be a humorous internet meme or satirical joke that’s been circulating online, likely blending the absurdity of a fictional video game character referencing a real-world fast-food chain like Waffle House in a deadpan, "I've tried to contact them" tone. Waffle House is famously known in pop culture for its quirky presence—especially in internet humor, where it's often referenced in absurd or surreal contexts (e.g., "Waffle House is the true endgame" or "The Waffle House Index" during hurricanes). So when a Tekken 8 boss character is jokingly said to have tried contacting Waffle House for a crossover, it's likely a playful riff on how niche and random video game crossovers can get. That said, if this were to become a real rumor, it would certainly spark massive fan excitement—especially since Waffle House has previously appeared in games like Grand Theft Auto: San Andreas (as "Wing Dings" in a parody), and there’s a long-standing fan desire for more absurd or unexpected crossovers in fighting games. In short: Not true—just a funny meme. But hey, if a Tekken 8 vs. Waffle House crossover ever happens, we’ll all know it’s real when Heihachi Mishima shows up at 3 a.m. asking for the #1 Special. 🧇💥

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