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Baldur's Gate 3: Dernières mises à jour et nouvelles

Authore: AlexanderMise à jour:Apr 09,2025

Baldur's Gate 3 News

Baldur's Gate 3 News

2019

6 juin 2019

⚫︎ Larian Studios, The Creative Minds Behind Divinity: Original Sin, a dévoilé son dernier projet, Baldur's Gate 3, lors du premier événement Stadia Connect de Google. Cette entrée très attendue poursuit l'héritage de la série emblématique de Baldur's Gate de Bioware, qui a commencé en 1998 avec le jeu original et a été suivie par Baldur's Gate II: Shadows of AMN en 2000.

Lire la suite: «Baldur's Gate III» officiellement en développement dans les studios Larian

2020

6 octobre 2020

⚫︎ Un an après son annonce, Baldur's Gate 3 a officiellement été lancé dans l'accès anticipé sur Steam, GOG et Google Stadia. Cette version intervient après plusieurs retards, y compris une date cible précédente du 30 septembre, et une projection antérieure au milieu de 2010 de la part du développeur Larian Studios.

La construction du jeu à accès précoce comprend le premier acte, un personnage de joueur personnalisable et cinq personnages d'origine jouable, notamment Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart et Wyll.

Lire la suite: Baldur's Gate 3 sort à un accès précoce pour les joueurs PC

2023

3 août 2023

⚫︎ Baldur's Gate 3 est publié pour le PC via Steam et GOG, répondant aux attentes élevées. La version complète du jeu comprend les trois actes, une histoire élargie, tous les personnages d'origine disponibles, les ajustements d'équilibre et les performances cinématographiques améliorées. Peu de temps après sa sortie, le jeu est devenu l'un des titres les plus joués et les plus vendus de tous les temps.

Lire la suite: nous devons parler des numéros Steam Playercount de Baldur's Gate 3

16 août 2023

⚫︎ Après son lancement de PC triomphant, Baldur's Gate 3 est en tête des graphiques de précommande PSN à mesure que l'anticipation augmente pour sa prochaine version PS5. Grâce à des éloges critiques, Baldur's Gate 3 est sur le point d'être l'un des titres les plus remarquables de 2024 à mesure que l'année progresse.

Lire la suite: Baldur's Gate 3 Tops Playstation Store Brects Barts

2024

23 mars 2024

⚫︎ Au panel du GDC de cette année, le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, a annoncé que le studio s'éloignerait de l'IP Dungeons & Dragons pour se concentrer sur de nouveaux projets après avoir terminé Baldur's Gate 3. Vincke a rassuré les fans que Baldur's Gate 3 continuera à recevoir des mises à jour et des correctifs avant que l'équipe ne passe pleinement à leur prochain effort.

Lire la suite: Baldur's Gate 4 ne proviendra pas de BG3 Devs Larian Studios

28 mars 2024

⚫︎ Dans une interview perspicace avec IGN, le directeur de Baldur's Gate 3, Swen Vincke, a discuté du rôle de l'IA dans le développement de jeux, la décrivant comme un outil utile mais soulignant ses limites. Vincke a exprimé son ouverture à l'utilisation de l'IA où elle peut aider mais a fermement déclaré: «L'IA n'a jamais pu remplacer le côté créatif des choses, et je peux mettre mon argent là où est ma bouche.»

Lire la suite: Le directeur de Baldur's Gate 3 dit que l'IA aide, mais ne remplacera pas le côté créatif

5 juillet 2024

Les Wizards of the Coast Lead Rule Designer Jeremy Crawford a expliqué comment Baldur's Gate 3 a influencé l'approche de conception de la prochaine édition 2024 de Dungeons & Dragons. Il a spécifiquement mentionné la gestion innovante du jeu de sorts comme Cloud of Daggers et Produce Flame, qui pourrait façonner les règles futures pour le RPG de table.

Lire la suite: Le gameplay de Baldur's Gate 3 a conduit à de vrais changements de règle D&D

⚫︎ Le prochain Patch 8 de Baldur Gate 3 présente 12 nouvelles sous-classes dans toutes les classes disponibles, ainsi que les fonctionnalités de rédaction et un tout nouveau mode photo, améliorant la rejouabilité du jeu et l'engagement communautaire.

Lire la suite: Toutes les nouvelles sous-classes arrivent à Baldur's Gate 3 dans le patch 8

15 janvier 2025

Les studios Larian célèbrent l'atteinte de la jalon des téléchargements de 100 millions de mod pour Baldur's Gate 3 en mettant en lumière le mod «Withers Big Naturals» dans sa liste organisée de mods BG3, présentant la créativité et l'engagement de la communauté.

Lire la suite: Larian donne à Baldur's Gate 3's Withers une paire de grands naturels pour célébrer les téléchargements de MOD de 100 mètres

28 janvier 2025

⚫︎ Larian Studios a confirmé que la coopérative à écran partagé arrive enfin à Baldur's Gate 3 sur les séries X avec sa huitième mise à jour majeure, répondant à une demande de longue date de la communauté du jeu.

Lire la suite: 'Baldur's Gate 3 ajoute enfin la coopérative à écran partagé sur les séries Xbox

7 février 2025

⚫︎ Après des mois d'anticipation, Larian Studios teste le prochain patch 8 de BG3 avant sa sortie. En tant que dernière mise à jour majeure du studio avant de passer à de nouveaux projets, Patch 8 promet d'être significatif, avec 12 nouvelles sous-classes, de nombreuses correctifs de bogues et des améliorations de la qualité de vie.

Lire la suite: BG3 Patch 8 est si grand, il doit être testé sur le stress

12 février 2025

⚫︎ Samantha Béart, The Voice of Karlach, a déclaré publiquement sur Twitter qu'elle ne sera impliquée dans aucun futur titres de CRPG qui prétendent être des successeurs spirituels pour découvrir Elysium à moins qu'ils n'impliquent le créateur du jeu original, déclarant fermement Miss Me avec cet appel de casting .

En savoir plus: Samantha Béart refuse l'implication dans les successeurs spirituels disco elysium sans créateur original

Dernières nouvelles
2025: Ancient Giants Await
— The Return of the Forgotten Echoes
The year is 2025, and the world stands on the precipice of a revelation buried beneath millennia of myth and memory. The Summer of the Ancients has begun—not with fireworks, but with a trembling in the earth, a low hum felt in the bones of those who walk the ancient paths.
From the snow-capped peaks of the Andes to the sun-baked deserts of the Sahara, and deep beneath the forests of Siberia, the Giants are stirring.
They were not gods. Not monsters. Not men.
They were the First Architects, the silent watchers who shaped the stars before we learned to name them. Their bones lie in stone temples older than language. Their voices echo in the wind through the ruins of forgotten cities—places now uncovered by melting ice and satellite scans.
This year, the signs are undeniable:

The Gobi Desert cracked open to reveal a monolith inscribed with a language that breathes when spoken aloud.
In northern Norway, the aurora danced in patterns that match an ancient star map from a 12,000-year-old cave painting.
At Stonehenge, the stones realigned not with the solstice, but with a signal from deep within the Earth—pulsing like a heartbeat.

And then, on the night of the equinox, a voice—neither human nor machine—spoke through every broadcast, every device, every dream.

2025: Ancient Giants Await — The Return of the Forgotten Echoes The year is 2025, and the world stands on the precipice of a revelation buried beneath millennia of myth and memory. The Summer of the Ancients has begun—not with fireworks, but with a trembling in the earth, a low hum felt in the bones of those who walk the ancient paths. From the snow-capped peaks of the Andes to the sun-baked deserts of the Sahara, and deep beneath the forests of Siberia, the Giants are stirring. They were not gods. Not monsters. Not men. They were the First Architects, the silent watchers who shaped the stars before we learned to name them. Their bones lie in stone temples older than language. Their voices echo in the wind through the ruins of forgotten cities—places now uncovered by melting ice and satellite scans. This year, the signs are undeniable: The Gobi Desert cracked open to reveal a monolith inscribed with a language that breathes when spoken aloud. In northern Norway, the aurora danced in patterns that match an ancient star map from a 12,000-year-old cave painting. At Stonehenge, the stones realigned not with the solstice, but with a signal from deep within the Earth—pulsing like a heartbeat. And then, on the night of the equinox, a voice—neither human nor machine—spoke through every broadcast, every device, every dream. "We have waited. We have listened. The time of silence is over." Now, from every corner of the planet, people report visions: towering figures woven from light and shadow, walking through the ruins, touching the earth, and awakening forgotten technologies—machines made of crystal, networks of energy that hum beneath the oceans, and seeds that bloom in hours. The world is divided. Some call it the apocalypse. Others, salvation. But one truth emerges from the chaos: The Giants are not coming back to destroy. They are returning to remember. To reclaim what was lost. To teach what was forgotten. And humanity—scattered, fractured, wounded—must decide: Will we open our ears? Will we learn to speak their language? Or will we fall again to the fear of what we do not understand? 2025: Ancient Giants Await — The world is no longer alone. — And the age of echoes has begun. 🔔 Follow the pulse. Listen to the silence between the stars. 🌐 #AncientGiantsAwait #2025Reckoning #TheFirstAwakening

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